Second Life

Second Life è il più grande mondo virtuale online. È stato lanciato nel 2003 da Linden Lab, una società di software californiana fondata da Philip Rosedale. È costituito da un gran numero di regioni o isole, che possono appartenere a continenti. Gli utenti sono chiamati residenti, e tecnicamente sono avatar. Il software utilizzato per accedere a Second Life si chiama viewer.

Alcune persone usano questo ambiente virtuale multi-utente (MUVE) a scopo di intrattenimento, anche se non è un gioco perché non ha un singolo obiettivo che i giocatori devono raggiungere. Altre persone lo usano per lavorare o per studiare. Chiunque è libero di fare tutto ciò che vuole, purché rispetti i Termini del servizio. Sono anche liberi di creare nuove cose e di aggiungerle al mondo virtuale. I giocatori possono fare molte cose diverse, tra cui edifici, vestiti e paesaggi. Per questo motivo anche Second Life è considerata una piattaforma.

Le regioni di Second Life sono classificate come:

  • generale, che non deve avere nudità o altri contenuti sessualmente espliciti. Le istituzioni come le università, gli organizzatori di conferenze e le imprese del mondo reale di solito possiedono regioni generali.
  • moderata, che ospita la maggior parte delle attività non adulte comuni in Second Life, come discoteche, bar, negozi e centri commerciali, gallerie, locali musicali, spiagge, parchi.
  • adulti, che hanno contenuti sessualmente espliciti o violenti, e dove non sono ammessi i minori.

Molte cose che le persone possono fare in Second Life riguardano la vita reale. Ad esempio, alcune università e aziende utilizzano Second Life per l'istruzione e la formazione, tra cui la Stanford University, l'Indiana University e la University of Western Australia.

Second Life può essere utilizzato anche per l'insegnamento delle lingue straniere da parte di educatori linguistici. L'inglese come lingua straniera ha acquisito una presenza attraverso diverse scuole, come il British Council. Due luoghi popolari dove gli utenti di Second Life si incontrano per praticare l'inglese sono Virtlantis e Cypris Chat. Un elenco di progetti educativi, che comprende anche alcune scuole di lingue, si trova nel wiki di Second Life.

Pagine correlate

  • Mondi attivi
  • IMVU

Domande e risposte

D: Cos'è Second Life?


R: Second Life è il più grande mondo virtuale online, lanciato nel 2003 da Linden Lab. Si tratta di un ambiente virtuale multiutente (MUVE) in cui gli utenti, chiamati residenti, possono accedere utilizzando un software chiamato viewer e fare tutto ciò che vogliono, purché rispettino i Termini di servizio.

D: Chi ha fondato Second Life?


R: Second Life è stata fondata da Philip Rosedale, che ha creato Linden Lab, una società di software californiana.

D: Quali sono i diversi tipi di regioni in Second Life?


R: Ci sono tre tipi di regioni in Second Life: le regioni generali, che non devono avere nudità o altri contenuti sessualmente espliciti; le regioni moderate, che ospitano la maggior parte delle attività non adulte, come locali da ballo e negozi; e le regioni per adulti, che hanno contenuti sessualmente espliciti o violenti e i minori non sono ammessi.

D: In che modo le persone possono utilizzare Second Life?


R: Le persone possono utilizzare Second Life per scopi di intrattenimento, anche se non si tratta di un gioco perché non ha un unico obiettivo che i giocatori devono raggiungere. Altre persone lo usano per lavorare o per studiare. I giocatori possono anche creare nuovi oggetti e aggiungerli al mondo virtuale, come edifici, vestiti e paesaggi.

D: Quali attività della vita reale si svolgono in Second Life?


R: Le università e le aziende utilizzano spesso Second Life per l'istruzione e la formazione, tra cui la Stanford University, l'Indiana University e la University of Western Australia. Anche l'inglese come lingua straniera ha guadagnato presenza attraverso diverse scuole come Virtlantis e Cypris Chat, mentre gli educatori linguistici possono utilizzarlo per l'insegnamento delle lingue straniere. Un elenco di progetti educativi, tra cui alcune scuole di lingue, si trova nel wiki di Second Life.

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