Treyarch

Treyarch è una società americana di sviluppo di videogiochi. Peter Akemann e Doğan Köslü hanno fondato l'azienda nel 1996. Activision l'ha acquistata nel 2001. Si trova a Santa Monica, California.

Nel 2005, Gray Matter Interactive e Treyarch sono diventate un'unica azienda.

Nell'ambito della Convention dei Giochi di Lipsia del 2007, Activision ha annunciato che Treyarch sarà uno dei tre sviluppatori che realizzeranno il loro primo gioco di James Bond, Quantum of Solace. Il gioco ha iniziato ad essere venduto il 31 ottobre 2008 in Europa e il 4 novembre 2008 in Nord America. Beenox e Vicarious Visions hanno realizzato le versioni per PC e portatile del gioco. Treyarch ha anche un ruolo importante nello sviluppo della serie Call of Duty. Hanno realizzato Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty 3, Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops.

Call of Duty: Black Ops ha avuto il record per la più grande uscita di intrattenimento mai realizzata per qualsiasi tipo di intrattenimento. Ha battuto il record durante il primo giorno in cui è stato venduto. Le vendite del gioco in tutto il mondo hanno raggiunto i 650 milioni di dollari entro cinque giorni dalla sua uscita. Call of Duty: Modern Warfare 3 ha poi battuto di nuovo il record.

Sviluppato

Nome

Piattaforma(e)

Data di uscita

Muori di spada

Finestre

1998

Muori per la Spada: Arto da Arto

Finestre

1998

Triplo gioco 2000

Nintendo 64

1999

Draconus: Culto del Wyrm

Dreamcast

2000

Tripla giocata 2001

PlayStation, Windows

2000

Tony Hawk Pro Skater

Dreamcast

2000

Tony Hawk's Pro Skater 2

Dreamcast

2000

Max Steel: Missioni segrete

Dreamcast

2000

Tripla giocata di baseball

PlayStation, PlayStation 2, Windows

2001

Spider-Man

Dreamcast

2001

Tony Hawk's Pro Skater 2X

Xbox

2001

NHL 2K2

Dreamcast

2002

Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Il Pro Surfer di Kelly Slater

GameCube, Mac OS X, PlayStation 2, Windows, Xbox

2002

Shaun Palmer's Pro Snowboarder 2

PlayStation 2, Xbox

Cancellato

Rapporto di minoranza: Tutti corrono

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

NHL 2K3

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Spider-Man 2

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2004

Ultimate Spider-Man

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 2: Big Red One

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 3

PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360

2006

Spider-Man 3

PlayStation 3, Playstation 2, Xbox 360

2007

Quantum of Solace

PlayStation 3, Xbox 360

2008

Spider-Man: Ragnatela di ombre

PlayStation 3, Wii, Xbox 360

2008

Call of Duty: Mondo in guerra

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2008

Call of Duty: Modern Warfare: Reflex

Wii

2009

Call of Duty: Black Ops

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2010

Call of Duty: Modern Warfare 3

Wii

2011

Call of Duty: Black Ops II

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360

2012

Call of Duty: Black Ops III

Windows, PlayStation 4, Xbox One

2015

Domande e risposte

D: Chi ha fondato Treyarch?


R: Peter Akemann e Doğan Köslü hanno fondato Treyarch nel 1996.

D: Quando Treyarch è stata acquistata da Activision?


R: Activision ha acquistato Treyarch nel 2001.

D: Dove si trova Treyarch?


R: Treyarch ha sede a Santa Monica, in California.

D: Con quale altra azienda si è fusa Treyarch nel 2005?


R: Treyarch si è fusa con Gray Matter Interactive nel 2005.

D: Quale gioco ha sviluppato Treyarch come uno dei tre sviluppatori per il gioco di James Bond del 2007?


R: Treyarch ha sviluppato Quantum of Solace come uno dei tre sviluppatori per il gioco di James Bond del 2007.

D: Qual è il gioco realizzato da Treyarch che ha avuto il record del più grande rilascio di intrattenimento di sempre per qualsiasi tipo di intrattenimento?


R: Treyarch ha realizzato Call of Duty: Black Ops, che ha registrato il record del più grande lancio di intrattenimento di sempre per qualsiasi tipo di intrattenimento.

D: A quanto ammontano le vendite di Call of Duty: Black Ops in tutto il mondo entro cinque giorni dalla sua uscita?


R: Le vendite di Call of Duty: Black Ops hanno raggiunto i 650 milioni di dollari USA nei cinque giorni successivi all'uscita.

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