Naughty Dog | Cane cattivo
Naughty Dog è una società di videogiochi fondata da Andy Gavin e Jason Rubin nel 1986. Fa parte della Sony dal 2001. Gavin e Rubin hanno prodotto altri giochi di successo, tra cui Rings of Power per Sega Genesis e Way Of The Warrior per 3DO.
Anelli del potere è stato creato con un budget ridotto. Universal Studios ha firmato un accordo con il duo per un accordo a tre titoli e finanziare l'espansione della società. Mark Cerny, che aveva prodotto Sonic the Hedgehog 2 per Sega, ha convinto Naughty Dog a concentrare le sue nuove risorse sulla creazione di un gioco platform basato sui personaggi che fosse in 3D. Crash Bandicoot fu sviluppato e divenne il primo videogioco in 3D di Naughty Dog. per PlayStation il 9 settembre 1996. Naughty Dog avrebbe sviluppato tre sequel di Crash Bandicoot nei successivi anni. Nel gennaio 2001, è stato annunciato che Sony avrebbe acquisito Naughty Dog. Dopo aver sviluppato il quarto gioco di Crash Bandicoot (Crash Team Racing), l'azienda iniziò a lavorare su Jak e Daxter per PlayStation 2. Nel 2004, il presidente e co-fondatore dello studio di Naughty Dog, Jason Rubin, ha lasciato l'azienda per lavorare su un nuovo gioco chiamato Iron and the Maiden.
Domande e risposte
D: In che anno è stata fondata Naughty Dog?
R: Naughty Dog è stata fondata nel 1986 da Andy Gavin e Jason Rubin.
D: Con quale azienda ha collaborato Naughty Dog per finanziare l'espansione dell'azienda?
R: Naughty Dog ha collaborato con Universal Studios per finanziare l'espansione dell'azienda attraverso un accordo di tre titoli.
D: Chi ha convinto Naughty Dog a concentrarsi sulla creazione di un gioco di piattaforma basato sui personaggi in 3D?
R: Mark Cerny, che aveva prodotto Sonic the Hedgehog 2 per Sega, ha convinto Naughty Dog a concentrarsi sulla creazione di un gioco di piattaforma basato sui personaggi in 3D.
D: Quando è stato rilasciato Crash Bandicoot?
R: Crash Bandicoot è stato rilasciato per PlayStation il 9 settembre 1996.
D: Quanti sequel di Crash Bandicoot sono stati sviluppati da Naughty Dog?
R: Tre sequel di Crash Bandicoot sono stati sviluppati da Naughty Dog nel corso di diversi anni.
D: Quando Sony ha acquisito Naughty Dog?
R: Sony ha acquisito Naughty Dog nel gennaio 2001.
D: A quale gioco Jason Rubin ha lasciato l'azienda per lavorare dopo aver sviluppato il quarto gioco di Crash Bandicoot (Crash Team Racing)?
R: Dopo aver sviluppato il quarto gioco Crash Bandicoot (Crash Team Racing), Jason Rubin ha lasciato l'azienda per lavorare ad un nuovo gioco chiamato Iron and the Maiden.