Contea (Terra di Mezzo)

La Contea è un luogo fittizio fa parte del legendario creato dall'autore britannico J. R. R. Tolkien e appare nei loro romanzi Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli.

È una regione a nord-ovest della Terra di Mezzo, uno dei continenti del mondo immaginario di Arda dove trascorre la maggior parte del legendario di J. R. R. Tolkien. È, a sua volta, all'interno della grande regione di Eriador, dove precedentemente esisteva il regno di Arnor. È abitata solo da hobbit, una razza simile agli uomini e caratterizzata dalla loro bassa statura. Fondata a metà della Terza Età, la loro storia conosciuta è piccola e con eventi poco significativi perché la natura pacifica dei suoi abitanti, con l'eccezione degli eventi che hanno avuto luogo durante la Guerra dell'Anello.

Anche se non è menzionato come tale nel romanzo Lo Hobbit, J. R. R. Tolkien era già allora un'idea di ciò che era la Contea, è stato creato "ufficialmente" durante la composizione del primo capitolo del Signore degli Anelli e ispirato principalmente nel quartiere di Sarehole, Birmingham, dove l'autore ha vissuto durante la sua infanzia.

La Contea nelle lingue della Terra di Mezzo

Gli hobbit la chiamano talvolta Sûza (che significa "Contea") o Sûzat ("la Contea"), termini che hanno la loro origine nel rohirrico, la lingua di Rohan con cui entrarono in contatto prima di colonizzare la Contea. D'altra parte, nella lingua elfica Sindarin la chiamano i Drann. Si chiama anche "Quattro cornici", il nome si riferisce alla loro divisione territoriale.

Geografia

Secondo Tolkien, la Contea misurava 40 leghe (193 km, 120 miglia) dal Far Downs a ovest al Ponte Brandywine a est, e 50 leghe (241 km, 150 miglia) dalle brughiere del nord alle paludi del sud. Ciò è confermato in un saggio di Tolkien sulla traduzione de Il Signore degli Anelli, dove descrive la Contea come avente una superficie di 18.000 miglia quadrate (47.000 km²).

Il territorio originale della Contea era delimitato a est dal fiume Baranduin, a nord dalle colline che salivano verso il vecchio centro di Arnor, a ovest dalle White Downs e a sud dalle paludi a sud del fiume Shirebourne. Dopo l'insediamento originale, gli hobbit si espansero anche a est nel Buckland tra il Baranduin e la Vecchia Foresta, e (molto più tardi) a ovest nel Westmarch tra le White Downs e le Tower Hills.

La Contea era originariamente divisa in quattro Fardelli. Le terre periferiche di Buckland e Westmarch furono formalmente aggiunte dopo la Guerra dell'Anello, quando furono ufficialmente concesse da re Elessar. All'interno dei Farthings ci sono alcune piccole patrie non ufficiali dei clan: i Tooks vivono quasi tutti a o vicino a Tuckborough nel Tookland, per esempio. Il cognome di un Hobbit spesso indica la provenienza della famiglia: il cognome di Samwise Gamgee deriva da Gamwich, luogo di origine della famiglia. Buckland prese il nome dagli Oldbucks (poi chiamati Brandybucks).

La Contea era densamente popolata, con molti paesi e poche città, ma aveva ancora grandi aree di foreste e zone umide. Viene descritta come una "piccola terra", ma bella e fruttuosa, amata dai suoi abitanti. La loro posizione gli conferisce una fertilità naturale e quindi gli hobbit hanno un sistema agricolo esteso, potendo trovare molti rifornimenti come cereali, frutta, legno e erba pipa (uno dei piaceri preferiti degli hobbit). Tuttavia, la sua economia è quasi autosufficiente e gli hobbit in genere consumano tutti i prodotti delle loro coltivazioni, o li riservano per i regali.

Orografia

La Contea è una regione di bassi rilievi, e questi non sono più alti delle colline. Le principali sono:

  • I Far Downs, si trovano tra le Colline della Torre, a ovest, e i White Downs a est. Originariamente erano la frontiera occidentale della Contea, ma dopo l'espansione "in 32" della "Quarta Età del Sole", furono incluse in essa e divennero parte del Westfarthing. Hanno trovato il villaggio di Greenholm
  • White Downs: chiamati anche White Hills, si trovano nel Westfarthing, a est di Far Downs. La città Michel Delving era lì. La Fiera Libera, dove gli hobbit eleggevano il sindaco della Contea, si teneva qui.
  • Colline di Scary: si trovano nell'Eastfarthing e si estendono dal fiume Baranduin fino al confine con il Northfarthing. I villaggi di Scary e Quarry sono vicini alle colline, verso sud.
  • Colline Verdi, che si estendeva dal Westfarthing, attraverso il Southfarthing e finiva nell'Eastfarthing, andando nel Woody End. Tutte le terre che occupavano erano chiamate il Paese delle Colline Verdi. A ovest c'era la città Tuckborough, dove vivevano i Took e i Thain. In queste colline nascevano il fiume della Contea e il fiume del Cardo.

Meteo

Il clima della Contea era principalmente temperato marittimo o oceanico, a seconda della zona. In generale, le temperature sono leggermente più calde al sud che al nord e le variazioni stagionali di temperatura sono leggermente più pronunciate (estati più calde e inverni più freddi) all'estremo est che all'estremo ovest. Le precipitazioni sono moderate durante tutto l'anno e soprattutto nel nord, possono nevicare durante le visite occasionali di aria polare dal nord.

Collina sulla ConteaZoom
Collina sulla Contea

Sala del brandyZoom
Sala del brandy

Popolazione

La Contea è popolata solo da hobbit. Al tempo della Guerra dell'Anello, la maggior parte dell'intera razza hobbit si trovava lì, tranne quelli che vivevano a Bree-landia a est.

Le tre tribù originali di hobbit (Harfoots, Fallohides, Stoors) si sono unite e mescolate nella Contea. Solo nella parte orientale della Contea c'è una maggiore influenza Stoorish, che può essere vista nel fatto che questi hobbit a volte si fanno crescere la barba.

Lo Shire ha tre posizioni di leader:

  • Il Thain è il capo di tutti i conigli della Contea. Il Thain della famiglia Took.
  • Il Maestro di Buckland, al confine orientale della Contea. Il Maestro di Buckland è della famiglia Brandybuck.
  • Il sindaco di Michel Delving. Viene eletto ogni sette anni dagli abitanti della Contea. Controlla il sistema postale e la polizia.

 

Domande e risposte

D: Cos'è la Contea?


R: La Contea è un luogo immaginario creato dall'autore britannico J. R. R. Tolkien e appare nei suoi romanzi Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli. Si tratta di una regione a nord-ovest della Terra di Mezzo, uno dei continenti del mondo immaginario di Arda, dove si svolge la maggior parte della leggenda di J. R. R. Tolkien.

D: Chi abita la Contea?


R: La Contea è abitata solo dagli hobbit, una razza simile agli uomini e caratterizzata dalla bassa statura.

D: Quando fu fondata la Contea?


R: La Contea fu fondata a metà della Terza Era, durante la composizione da parte di J.R.R. Tolkien del primo capitolo della serie di romanzi de Il Signore degli Anelli.

D: Che cosa ha ispirato JRR Tolkien nel creare la sua visione di quella che sarebbe diventata nota come "La Contea"?


R: JRR Tolkien si ispirò principalmente al suo quartiere d'infanzia Sarehole, a Birmingham, quando creò la sua visione di ciò che sarebbe diventato noto come "La Contea".

D: Ci sono eventi significativi che hanno avuto luogo all'interno o intorno a "La Contea" durante la sua storia?


R: Ci sono pochi eventi significativi che hanno avuto luogo all'interno o nei dintorni della Contea, a causa della sua natura pacifica, ad eccezione di quelli avvenuti durante la Guerra dell'Anello, che sono stati menzionati in entrambi i romanzi, "Lo Hobbit" e "Il Signore degli Anelli".

D: Come descrive JRR Tolkein gli Hobbit che abitano "le Contee"?


R:JRR Tolkein descrive gli Hobbit che abitano "le contee" come simili agli uomini, ma caratterizzati da una bassa statura.

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