Videogioco di scacchi

Gli scacchi e i computer sono stati collegati fin dai primi giorni del computer. Nel XIX secolo Charles Babbage aveva pensato all'idea,p87 e nei tempi moderni Alan Turing, il matematico e decifratore di codici di Bletchley Park, ci mise del suo. Non era un ottimo giocatore di scacchi, ma fu uno dei creatori del primo computer britannico. Gli si attribuisce anche la creazione dell'informatica.

Ci sono due tipi di programmi di scacchi. Uno gioca contro un avversario umano; l'altro aiuta l'utente a diventare un giocatore migliore. I due tipi possono essere fatti lavorare insieme, anche se hanno funzioni diverse e lavorano in modi diversi.

Motori a scacchi

I motori di scacchi sono sistemi informatici che possono giocare partite di scacchi contro avversari umani. Ne sono stati creati molti; possono giocare a livello di maestro, anche se i loro processi sono abbastanza diversi da quelli di un essere umano. p87 I migliori motori sui computer più veloci hanno vinto partite sia contro Kasparov che contro Kramnik, ma il software può essere usato a un livello più facile per un principiante.

Le competizioni si svolgono mettendo i motori uno contro l'altro, e i risultati vengono pubblicati. C'è un campionato mondiale di scacchi per computer, in cui i dettagli delle regole possono determinare quale software vince. I software possono anche essere valutati su altre scale, come la facilità d'uso.

Fritz

Fritz è un programma di scacchi tedesco di Frans Morsch e Mathias Feist, pubblicato da ChessBase. È l'attuale leader del mercato. C'è anche un altro tipo di Fritz chiamato Deep Fritz che è fatto per il multi-processing. Gli ultimi tipi di prodotti consumer sono Deep Fritz 12 e Fritz 12. Sono venuti con le recensioni di Josh Waitzkin, che ha detto che "Fritz è come una donna con cui non puoi stare. Ti spinge a pensare in modi che non hai mai pensato prima".

Shredder

Shredder è un motore leader. È anche di proprietà di ChessBase. È disponibile in varie forme: Shredder 12, Deep Shredder 12; Shredder Classic. Ha la reputazione di essere difficile.

Rybka

Rybka, un prodotto di Vasik Rajlich, è il principale rivale di Shredder. Rybka 4 è la loro ultima versione.

Database di scacchi

I database di scacchi non giocano veramente. Danno accesso alla storia registrata dei maestri di scacchi. Ci sono due componenti. In primo luogo, c'è il software, che permette di cercare e organizzare il materiale del database. Poi c'è il database vero e proprio, in genere da uno a quattro milioni di partite.

In pratica, le banche dati sono utilizzate per due scopi. Primo, per un giocatore per allenare la sua abilità in specifiche aperture. Secondo, per cercare specifici avversari per vedere cosa giocano e prepararsi contro di loro in anticipo.

L'esistenza di banche dati scacchistiche è un modo in cui i giovani giocatori possono raggiungere la padronanza in giovane età.

ChessBase

ChessBase è il più grande database e ampiamente utilizzato dai maestri. Anche se può essere usato online, la maggior parte degli utenti scarica il software e i dati sul proprio portatile. Poi portano il portatile ai tornei, per aiutarsi a preparare le partite. I giocatori non possono usare computer o altri aiuti durante le partite, ma molta preparazione avviene dietro le quinte. ChessBase deve essere acquistato, e non è economico.

Nuovo in Scacchi

Questa è una rivista olandese per giocatori avanzati, che gestisce un database online chiamato NicBase come parte dei suoi servizi. NicBase è gratuito e ha più di un milione di giochi.

Chessgames

Chessgames.com gestisce un database online di giochi. È parzialmente gratuito, ma richiede la registrazione. L'accesso completo a tutte le sue strutture si ottiene con un abbonamento abbastanza modesto. Ha più di mezzo milione di giochi nel suo database.

Siti di gioco online

Ci sono siti web a cui un giocatore può iscriversi (a pagamento) e giocare on line. In questo caso, l'iscritto giocherà contro altri iscritti, non contro un computer. Tutti gli standard di giocatori sono tra i membri, e vari eventi sono in offerta a diversi tassi di gioco. I due leader di questo mercato sono:

Internet Chess Club

Playchess

Domande e risposte

D: Quando gli scacchi e i computer sono stati collegati per la prima volta?


R: Gli scacchi e i computer sono stati collegati fin dai primi tempi del computer.

D: Chi ha avuto l'idea di collegare scacchi e computer nel XIX secolo?


R: Charles Babbage pensò all'idea di collegare scacchi e computer nel XIX secolo.

D: Chi ha pensato all'idea di collegare scacchi e computer in epoca moderna?


R: Alan Turing, il matematico e decifratore di Bletchley Park, ha pensato all'idea di collegare scacchi e computer in epoca moderna.

D: Alan Turing era un buon giocatore di scacchi?


R: No, Alan Turing non era un buon giocatore di scacchi.

D: A cosa si deve l'informatica ad Alan Turing?


R: Ad Alan Turing si deve la creazione dell'informatica.

D: Quanti tipi di programmi di scacchi esistono e quali sono?


R: Esistono due tipi di programmi di scacchi. Uno gioca contro un avversario umano; l'altro aiuta l'utente a diventare un giocatore migliore.

D: È possibile far lavorare insieme i due tipi di programmi di scacchi?


R: Sì, i due tipi di programmi di scacchi possono essere fatti funzionare insieme, anche se hanno funzioni diverse e operano in modi diversi.

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