Demon's Souls

Demon's Souls è un RPG d'azione sulla console per videogiochi Playstation 3 realizzato da Hidetaka Miyazaki e FromSoftware. È il primo gioco della serie di videogiochi Souls. È noto per essere un gioco molto difficile. La sua difficoltà è piaciuta e non è piaciuta a molte persone. Il gameplay ha alcune caratteristiche simili al precedente gioco di FromSfotware, King's Field, come esplorare per armature e armi, avere una difficoltà elevata, e avere un combattimento basato sul tempo, ma è diverso perché Demon's Souls ha un punto di vista in terza persona.

L'idea del gioco è stata creata qualche tempo prima che il gioco uscisse, ma molti lavoratori di FromSoftware non pensavano che il gioco sarebbe stato popolare. Tuttavia, quando Miyazaki ha iniziato a lavorare per From, ha preso in mano il progetto e ha trasformato Demon's Souls in un gioco. Poiché From era uno sviluppatore di videogiochi poco conosciuto e pensavano che il gioco non avrebbe comunque venduto bene, From aveva molta libertà di realizzare il gioco che voleva realizzare, in quanto non doveva rimuovere molte caratteristiche per compiacere gli editori di videogiochi. Sorprendentemente, Demon's Souls ha venduto molte più copie ed è diventato molto più popolare di From. Sarebbe stato abbastanza popolare da realizzare tre sequel e due successori spirituali, Bloodborne e Sekiro.

Domande e risposte

D: Su quale console di videogiochi si trova Demon's Souls?


R: Demon's Souls è un gioco di ruolo d'azione per la console Playstation 3.

D: Chi ha creato Demon's Souls?


R: Demon's Souls è stato creato da Hidetaka Miyazaki e da FromSoftware.

D: A quale serie di giochi appartiene Demon's Souls?


R: Demon's Souls è il primo gioco della serie di videogiochi Souls.

D: In che modo il gameplay di Demon's Soul è simile a King's Field?


R: Il gameplay di Demon's Soul ha alcune caratteristiche simili al gioco precedente di FromSfotware, King's Field, come l'esplorazione per trovare armature e armi, la difficoltà elevata e i combattimenti basati sul tempo.

D: Come ha contribuito Miyazaki alla realizzazione del gioco?


R: Quando Miyazaki ha iniziato a lavorare per FromSoftware, ha preso in mano il progetto e lo ha trasformato in un gioco.

D: Perché FromSoftware ha avuto molta libertà nella creazione di questo gioco?



R: Dato che From era uno sviluppatore di videogiochi poco conosciuto e che pensavano che il gioco non avrebbe venduto bene in ogni caso, hanno avuto molta libertà nel realizzare il gioco che volevano, senza dover eliminare le caratteristiche per compiacere gli editori di videogiochi.

D: Quali sequel o successori spirituali sono stati realizzati grazie al suo successo?



R: Grazie al suo successo, sono stati realizzati tre sequel e due successori spirituali: Bloodborne e Sekiro.

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