Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki è il leader della società di videogiochi FromSoftware e capo designer di giochi come Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne e Sekiro. Miyazaki è cresciuto in una famiglia povera. Miyazaki amava leggere, ma poiché la sua famiglia non poteva nemmeno permettersi di comprare libri per lui, spesso li prendeva in prestito dalla biblioteca. Anche se amava leggere, c'erano parti dei libri che leggeva che non riusciva a capire, così si inventava parti della storia nella sua mente. Questo sarebbe il modo in cui vengono raccontate le storie della serie di videogiochi Souls, che avrebbe poi realizzato. In quei giochi, alcuni dettagli sono raccontati al giocatore, ma il giocatore deve immaginare le parti della storia non raccontate.

Dopo l'università, Miyazaki sarebbe stato un account manager per la società statunitense Oracle Corporation fino all'età di 29 anni. Questo perché dopo aver giocato al gioco Ico, ha deciso di lasciare il suo lavoro per diventare un game designer. A causa della sua età e della mancanza di esperienza, pochissime aziende lo avrebbero assunto. Tuttavia, ha ottenuto un lavoro da FromSoftware ed è diventato il designer leader per alcuni dei giochi Armored Core. Mentre FromSoftware aveva idee per Demon's Souls, l'idea fu messa da parte perché nessuno pensava che il gioco sarebbe stato popolare. Tuttavia, a Miyazaki l'idea piacque e guidò il team di sviluppo. Demon's Souls sarebbe diventato così popolare che FromSoftware sarebbe diventata una nota azienda di videogiochi, e Miyazaki avrebbe poi rilevato l'azienda.

Domande e risposte

D: Chi è Hidetaka Miyazaki?


R: Hidetaka Miyazaki è il leader dell'azienda di videogiochi FromSoftware e capo progettista di giochi come Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne e Sekiro.

D: Com'è stata l'infanzia di Miyazaki?


R: Miyazaki è cresciuto in una famiglia povera e non poteva nemmeno permettersi di comprare libri per sé. Spesso li prendeva in prestito dalla biblioteca.

D: Come ha influenzato il suo lavoro successivo?


R: Questa esperienza di inventare parti di storie che leggeva ha influenzato il modo in cui le storie vengono raccontate nella serie di videogiochi Souls che ha creato. In questi giochi, alcuni dettagli vengono raccontati al giocatore, ma ci si aspetta che questi immagini altre parti della storia non raccontate.

D: Cosa faceva Miyazaki prima di diventare un game designer?


R: Prima di diventare game designer, Miyazaki ha lavorato come account manager per l'azienda statunitense Oracle Corporation fino all'età di 29 anni.

D: Perché ha deciso di lasciare il suo lavoro?


R: Dopo aver giocato al gioco Ico, ha deciso di lasciare il suo lavoro per diventare un game designer.

D: Perché poche aziende erano disposte ad assumerlo?


R: A causa della sua età e della mancanza di esperienza all'epoca, poche aziende erano disposte ad assumerlo come game designer.

D: Come è diventato popolare Demon's Souls?


R: Sebbene inizialmente fosse stato accantonato perché nessuno pensava che sarebbe stato popolare, Miyazaki apprezzò l'idea e guidò il suo team di sviluppo, che lo portò al successo, tanto che FromSoftware divenne famosa grazie alla sua popolarità.

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