Real Time Streaming Protocol | Protocollo di streaming in tempo reale

Il Real Time Streaming Protocol (RTSP), sviluppato dall'IETF e creato nel 1998 come RFC 2326, è un protocollo per l'uso in sistemi di streaming media, che permette a un client di controllare a distanza un server di streaming media, emettendo comandi simili a quelli di un videoregistratore come "play" e "pausa", e permettendo un accesso basato sul tempo ai file su un server.

L'invio dei dati di streaming in sé non fa parte del protocollo RTSP. La maggior parte dei server RTSP usa l'RTP basato sugli standard come protocollo di trasporto per i dati audio/video effettivi. Il server RTSP di RealNetworks presenta anche l'RDT proprietario di RealNetworks come protocollo di trasporto.

Clienti

  • GStreamer
  • Media Player Classic
  • MPEG4IP
  • MPlayer
  • QuickTime
  • Lettore Avi
  • RealPlayer
  • Skype
  • Lettore multimediale VLC
  • Winamp
  • Windows Media Player
  • Xine
  • MythTV via Freebox
  • Giocatore Gom

Software del server

  • QuickTime Streaming Server: Il server di streaming closed-source di Apple che viene fornito con Mac OS X Server
  • Darwin Streaming Server: Versione open-sourced di Quicktime Streaming Server mantenuta da Apple
  • pvServer: Precedentemente chiamato PacketVideo Streaming Server, questo è il prodotto server di streaming di Alcatel-Lucent.
  • Helix DNA Server: Server di streaming di RealNetworks. È disponibile sia in versione open-source che proprietaria.
  • Live555: Server C++ open source e librerie client usate in client ben noti come VLC e mplayer.
  • VideoLAN: lettore multimediale open source e server di streaming
  • Windows Media Services: Il server di streaming di Microsoft incluso in Windows Server.
  • VX30: server video in streaming e client JAVA incorporato da Maui X-Stream.

Pagine correlate

  • Protocollo di trasporto in tempo reale (RTP)
  • Soluzione Fusion RTSP per sistemi embedded, ad esempio IPTV, Internet TV e dispositivi Internet mobili.

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