Tetris Attack (Panel de Pon): storia del puzzle game SNES/GB del 1996

Scopri Tetris Attack (Panel de Pon): storia del puzzle game SNES/GB del 1996, sviluppato da Intelligent Systems, origini giapponesi e restyling con i personaggi di Yoshi's Island.

Autore: Leandro Alegsa

Tetris Attack è un videogioco di puzzle per Super Nintendo Entertainment System e Game Boy uscito nel 1996. È stato sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo. È il primo gioco della serie Puzzle League. Originariamente era conosciuto come Panel de Pon in Giappone e aveva personaggi diversi, ma i personaggi sono stati sostituiti con quelli di Super Mario World 2: Yoshi's Island quando il gioco è stato realizzato in inglese.

Gameplay

Il nucleo del gioco è semplice ma profondo: una griglia verticale di riquadri colorati (detti "panel") sale lentamente dall'alto e il giocatore può scambiare tra loro due riquadri adiacenti in orizzontale per allineare tre o più riquadri dello stesso colore in una riga o colonna. I riquadri allineati scompaiono, facendo abbassare la colonna e lasciando eventuali riquadri sopra liberi di scorrere verso il basso.

Elementi chiave del gameplay:

  • Catene (chains): quando lo scomparire di pannelli provoca ulteriori allineamenti consecutivi, si crea una catena che aumenta il punteggio e, nella modalità versus, invia più blocchi ostacolo all'avversario.
  • Combinazioni (combos): l'eliminazione simultanea di più gruppi nello stesso scambio genera combo maggiori.
  • Blocchi spazzatura/garbage: in partita contro un avversario vengono inviati dei blocchi speciali che non spariscono con le normali combinazioni ma devono essere eliminati con un'azione adiacente che li faccia collassare.
  • Barra di avanzamento: il campo avversario o il livello sale progressivamente; se i pannelli raggiungono la cima, il giocatore perde.

Modalità di gioco

La versione SNES offre diverse modalità che variano leggermente fra le release regionali e la versione Game Boy, ma in linea di massima sono presenti:

  • Versus / Multiplayer: scontri testa a testa locali (sulla console o via link cable nel caso del Game Boy) contro un avversario umano o CPU.
  • Story / Stage Clear: battaglie contro avversari progressivi con obiettivi e livelli diversi (più evidente nella versione giapponese Panel de Pon).
  • Puzzle: livelli preimpostati in cui risolvere uno schema con mosse limitate.
  • Endless / Time Attack: prove di sopravvivenza per ottenere il punteggio più alto prima che la colonna raggiunga la sommità.

Versioni e differenze

La versione originale giapponese (Panel de Pon) aveva uno stile grafico e personaggi fantasy-cartoon propri. Per il mercato occidentale la grafica dei personaggi fu sostituita da volti tratti da Super Mario World 2: Yoshi's Island (come Baby Mario e Yoshi), cambiamenti mirati a rendere il prodotto più familiare al pubblico internazionale. Le meccaniche di base sono rimaste le stesse fra SNES e Game Boy, anche se la versione Game Boy presenta limitazioni dello schermo, colori e sonoro e un'interfaccia adattata al display portatile; tuttavia mantiene la maggior parte delle modalità, incluso il multiplayer via cavo ulteriormente orientato al gioco in mobilità.

Accoglienza e eredità

Al momento dell'uscita Tetris Attack venne apprezzato per la sua giocabilità immediata ma profondamente strategica, l'equilibrio nelle sfide multigiocatore e il potenziale competitivo. È considerato uno dei titoli che hanno definito il genere "puzzle action" su console a 16 bit.

Il gioco ha dato origine alla serie Puzzle League, che ha visto numerosi sequel e varianti nel corso degli anni, fra cui titoli per Nintendo 64 e Game Boy Advance (ad esempio Pokemon Puzzle League) e versioni successive per Nintendo DS e altre piattaforme. Le meccaniche di catene e invio di blocchi ostacolo sono rimaste influenti e sono state riprese in molti altri puzzle game.

Perché giocarci ancora

Tetris Attack è ancora considerato molto divertente per chi ama i puzzle competitive: le regole semplici permettono a chiunque di iniziare in pochi minuti, ma la profondità emergente dalle catene e dalle strategie difensive/offensive regala partite sempre diverse e ricche di tensione, soprattutto in modalità multiplayer.

Curiosità: nonostante il nome, Tetris Attack non è un titolo appartenente alla serie Tetris, ma il marchio "Tetris" fu usato da Nintendo in occidente per motivi commerciali; il gameplay è invece l'antenato diretto della famiglia Puzzle League.

Gameplay

I giocatori eliminano i blocchi che scendono allineandoli in linee orizzontali o verticali di tre o più blocchi. Le linee devono avere lo stesso tipo di blocco. Man mano che scendono nuovi blocchi, il campo di gioco sale. Se arriva in cima, il giocatore perde. Il giocatore può impedire che il campo di gioco salga eliminando i blocchi. Nelle partite a due giocatori, eliminare più di una linea alla volta facendo delle combo fa sì che i blocchi "spazzatura" scendano sul lato del campo dell'avversario. I blocchi spazzatura possono essere eliminati eliminando le linee sottostanti.

Ci sono diverse modalità single-player. Nella modalità Storia, il giocatore gioca attraverso la storia del gioco. Il giocatore affronta gli avversari in partite testa a testa. Il giocatore deve far perdere il suo avversario facendo sì che il suo campo di gioco arrivi in cima. In modalità Endless, il giocatore gioca il più a lungo possibile, con la velocità che diventa più veloce nel tempo. Nella modalità a tempo, il giocatore deve fare più punti possibili in due minuti. In Stage Clear, il giocatore passa attraverso una serie di fasi in cui deve eliminare i blocchi sotto una linea. Nella modalità Puzzle, il giocatore affronta dei puzzle in cui deve eliminare i blocchi in un certo numero di mosse.

Ci sono anche modalità multiplayer che sono versioni a due giocatori delle modalità a giocatore singolo.



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