Doom Eternal è il seguito del videogioco Doom (2016). Ora può essere giocato su PC, Xbox One e PlayStation 4. La versione Nintendo Switch sarà giocabile in un secondo momento.

Come nella storia di Doom 2, i demoni dell'inferno invadono la Terra. Secondo la Id Software, speravano di espandere la storia di Doom molto di più rispetto ai precedenti giochi di Doom. I luoghi dove il giocatore va includono la Terra, Marte, Phobos (una delle lune di Marte), Sentinel Prime, Argent d'Nur, Nekravol, e anche la versione del gioco del Paradiso, Urdak. Alcuni di questi pianeti sono stati conquistati o stanno per essere conquistati dalla dimensione infernale.

I mostri e le armi sono stati riprogettati in modo che assomiglino di più a quelli di Doom e Doom 2. Ogni arma ha ricevuto nuovi attacchi, quindi giocano in modo diverso rispetto a Doom (2016). Il gioco ha anche aggiunto nuove meccaniche come vite extra, arrampicata a muro, air-dashing, swinging da barre di scimmia, e swinging da rampini. Il giocatore ha anche ricevuto un lanciafiamme in modo che possa guadagnare punti armatura quando danneggia i nemici infiammati. Il gioco è stato progettato in cui alcune parti del corpo dei nemici del demone possono essere danneggiate, in modo da attaccare e distruggere quelle parti del corpo può disattivare alcuni attacchi e renderli più facili da uccidere.

Il gioco è stato progettato per essere molto più difficile rispetto ai giochi precedenti, perché il giocatore ha molte meno munizioni e i nemici sono più aggressivi.

Il gioco ha il multiplayer come il suo prequel, ma c'è una nuova meccanica chiamata Invasion Mode dove i giocatori possono giocare come demoni e invadere le campagne degli altri giocatori per ucciderli, anche se Id Software ha detto che i giocatori che permettono questa caratteristica nelle loro campagne saranno liberi di farlo.