Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo di carta e matita. Gary Gygax e Dave Arneson hanno creato Dungeons and Dragons nel 1974.

Molte persone oggi pensano che i giochi di ruolo (RPG) si giocano solo al computer, ma non è vero. A partire dai primi anni Settanta, i giochi di ruolo sono stati giocati da persone sedute insieme allo stesso tavolo, usando la loro immaginazione e le regole scritte del gioco per giocare (così come i dadi per generare numeri casuali quando necessario).

I giocatori di questo tipo di gioco di ruolo giocano come personaggi immaginari che vanno in avventure eroiche. I personaggi possono essere di molti tipi: un guerriero forte, un mago saggio, un ladro esperto. Una persona del gruppo funge da moderatore, o arbitro (chiamato "dungeon master", o DM, in Dungeons and Dragons e "game master", o GM, in altri giochi), del gioco. Questa persona è responsabile dell'uso corretto delle regole e spesso si occupa anche di progettare avventure divertenti e interessanti per gli altri giocatori.

Ci sono ora molti tipi di giochi di ruolo fantasy, sia giochi di carta e matita tradizionali che giochi per computer. Si giocano molti generi di giochi (fantasy, fantascienza, horror, guerra e così via), e ci sono centinaia di aziende che producono i propri sistemi di regole scritte e prodotti software.

Versioni di Dungeons and Dragons

Sono state rilasciate diverse versioni di Dungeons and Dragons. La prima versione si chiamava solo "Dungeons & Dragons". Erano disponibili diversi libri di regole, a seconda dei livelli dei personaggi. I primi libri trattavano dei personaggi dei livelli 1-3. Man mano che i personaggi diventavano più forti, i giocatori dovevano passare ai libri di regole più avanzati per gestire i loro personaggi.

Dopo Dungeons and Dragons è arrivato Advanced Dungeons and Dragons. Si trattava di un nuovo set di regole che non aveva alcuna relazione con le regole originali. Fu pubblicata una seconda edizione di AD&D, che è ancora oggi molto popolare.

Dopo che Wizards of the Coast ha acquistato i diritti di Dungeons and Dragons, è stata rilasciata una versione più snella del gioco, chiamata Dungeons and Dragons 3rd Edition. Questa versione aveva regole più semplici. La maggior parte dei dadi sono stati fatti con un dado a 20 facce, invece di diversi tipi di dadi a più facce.

Le regole della terza edizione sono state infine riviste e la versione 3.5 è stata rilasciata.

Il regolamento della 4a edizione è stato pubblicato nel giugno 2008.

Il regolamento della 5a edizione è stato pubblicato, dopo un periodo di prova di due anni, alla fine del 2014.

Giocare a Dungeons and Dragons

Prima di giocare, ogni giocatore crea il proprio personaggio e ne scrive i dettagli su un "foglio del personaggio". Per prima cosa, i giocatori fanno le sei statistiche del loro personaggio chiamate "punteggi di abilità": Forza (quanto sei forte), Destrezza (quanto sei abile e veloce), Costituzione (quanto sei forte), Intelligenza (quanto sei intelligente), Saggezza (quanto usi bene la tua intelligenza) e Carisma (quanto controlli e influenzi le persone). Ogni versione ha metodi diversi per fare le statistiche.

Ogni giocatore seleziona quindi una razza (specie) come umana o elfo, così come una classe (lavoro o occupazione) come Combattente o Mago, e il loro allineamento (le loro opinioni morali ed etiche). I giocatori investono anche in una serie di abilità, prodezze e poteri per rendere i loro personaggi più forti e migliori. Aggiungendo dettagli non contemplati dalle regole, come la storia e la personalità, vengono spesso utilizzati per sviluppare il personaggio.

Mentre giocano a Dungeons and Dragons, i giocatori dettagliano le azioni dei loro personaggi al referree, come colpire un nemico o nascondersi dalle guardie, o parlare con un altro personaggio. Il referree descrive i risultati delle azioni dei personaggi o risponde ai giocatori. Le azioni che sono veramente facili funzionano sempre, come quando si apre una porta aperta o si raccoglie una mela. I risultati delle azioni difficili si decidono tirando i dadi.

Man mano che si gioca, i personaggi crescono e aumentano di potenza. I personaggi possono acquisire esperienza, abilità, ricchezza. Il modo principale in cui i personaggi acquisiscono esperienza è sconfiggendo nemici potenti o facendo un lavoro importante o duro. Ottenere abbastanza esperienza permette ad un personaggio di ottenere un livello, ottenendo più capacità, abilità e poteri.

I punti ferita (HP) misurano la salute di un personaggio. Quando un personaggio è danneggiato, perde punti ferita. Quando un personaggio perde tutti i suoi punti ferita, muore. Per evitare di essere danneggiati, la maggior parte dei personaggi può indossare armature di diverso tipo. Si può anche usare "Salvare i tiri" contro i danni indiretti, come il veleno, o gli effetti magici.

La storia è uno sforzo combinato di tutti coloro che giocano. Può essere una storia inventata da qualcuno. Così come l'ambientazione (dove si svolge l'avventura). Ci sono anche libri che danno tutte queste informazioni.

Dungeons and Dragons usa i dadi con molti lati per decidere i risultati con le azioni. I più usati sono 4 lati, 6 lati, 8 lati, 10 lati, 12 lati e 20 lati.Zoom
Dungeons and Dragons usa i dadi con molti lati per decidere i risultati con le azioni. I più usati sono 4 lati, 6 lati, 8 lati, 10 lati, 12 lati e 20 lati.

Domande e risposte

D: Che cos'è Dungeons & Dragons?


R: Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo con carta e matita creato da Gary Gygax e Dave Arneson nel 1974.

D: Tutti i giochi di ruolo sono giocati al computer?


R: No, fin dai primi anni '70, i giochi di ruolo sono stati giocati da persone sedute insieme allo stesso tavolo, utilizzando la loro immaginazione e le regole scritte del gioco per giocare (oltre ai dadi per generare numeri casuali quando necessario).

D: Che tipo di personaggi assumono i giocatori in questo tipo di gioco?


R: I giocatori assumono personaggi immaginari che vivono avventure eroiche. I personaggi possono essere di diversi tipi, come un forte guerriero, un saggio mago o un abile ladro.

D: Chi è responsabile di garantire un uso corretto delle regole?


R: Una persona del gruppo funge da moderatore o arbitro (chiamato "dungeon master" o DM in Dungeons and Dragons e "game master" o GM in altri giochi) ed è responsabile di garantire un uso corretto delle regole.

D: Esiste più di un genere di questi tipi di giochi?


R: Sì, oggi esistono molti tipi di giochi di ruolo fantasy, sia quelli tradizionali con carta e matita che quelli al computer. Vengono giocati molti generi come il fantasy, la fantascienza, l'horror, la guerra, ecc. e ci sono centinaia di aziende che producono i propri sistemi di regole scritte e prodotti software.

D: Quante persone giocano di solito a questi tipi di giochi di ruolo?


R: In genere, questi tipi di giochi di ruolo coinvolgono diversi giocatori seduti insieme ad un tavolo, con una persona che funge da moderatore/arbitro e che si assicura che tutti seguano le regole in modo equo.

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