Max Payne è un videogioco sparatutto in terza persona realizzato dagli sviluppatori finlandesi Remedy Entertainment e pubblicato da Gathering of Developers nel luglio 2001 per Microsoft Windows. Più tardi nel 2001, le porte per PlayStation 2, Xbox e GameBoy Advance sono state pubblicate da Rockstar Games. Un porto per Macintosh è stato pubblicato nel luglio 2002 da MacSoft in Nord America, e da Feral Interactive nel resto del mondo. C'erano piani per una versione Dreamcast di Max Payne, ma sono stati cancellati a causa della console che aveva smesso di essere realizzata. Il gioco è stato nuovamente rilasciato nell'aprile 2009 come gioco scaricabile per il programma Xbox Originals per Xbox 360.

Il gioco è caratterizzato da uno stile neo-noir e utilizza fumetti (con voice-over) al posto di cutscenes animate per raccontare il gioco. Questo perché si ispira ai romanzi polizieschi hard-boiled di autori come Mickey Spillane. Il gioco contiene molti riferimenti alla mitologia norrena, in particolare al mito di Ragnarök. Molti dei nomi usati nel gioco sono quelli degli dei nordici. Il gameplay è molto influenzato dal genere del cinema d'azione di Hong Kong, in particolare dal lavoro del regista John Woo, ed è stato il primo gioco ad avere l'effetto "bullet time" reso famoso in The Matrix.

Max Payne ha ricevuto ottime recensioni dalla critica ed è stato elogiato per il suo emozionante gioco di armi e per l'uso di dispositivi narrativi noir. A partire dal 2012, il franchise Max Payne ha venduto oltre 7,5 milioni di copie. Il gioco ha anche vinto un BAFTA Award.