Notazione scacchistica

La notazione scacchistica è un metodo per scrivere le mosse di scacchi: dopo che un giocatore fa una mossa, entrambi i giocatori la scrivono. Questo è obbligatorio in tutti gli eventi scacchistici organizzati

Il sistema deve avere questi elementi: il numero della mossa, il pezzo mosso, la casa da cui parte (opzionale), la casa in cui va, e altre informazioni rilevanti come catture e castelli. p275 Ci sono altre notazioni per registrare le posizioni.

Ci sono stati modi di descrivere le mosse fin dall'inizio. Manoscritti con descrizioni di mosse sono noti in arabo (IX secolo) e in Europa (XIII secolo). p275 Queste prime notazioni sono di solito piuttosto ingombranti; "Il pedone del re avanza di due case". p229; 469; 848 Questo tipo di notazione è chiamata descrittiva. In una notazione descrittiva ogni giocatore descrive le caselle dal proprio punto di vista, per esempio 1 P-K4 P-K4. Una notazione che usa etichette per i ranghi e le file è chiamata algebrica. In questa notazione una casa ha una sola etichetta, per esempio 1 e4 e5.



Notazione algebrica

Le mosse di una partita di scacchi sono scritte usando una notazione speciale. Articolo 8 e Appendice E Di solito si usa la notazione algebrica degli scacchi. Nella notazione algebrica, ogni casella ha uno e un solo nome (sia che si guardi dalla parte del Bianco che da quella del Nero). Qui, le mosse sono scritte nel formato di: abbreviazione del pezzo mosso - file dove si è mosso - rango dove si è mosso. Per esempio, Qg5 significa "la regina si muove nel file g e nel 5° rango" (cioè nella casa g5). Se ci sono due pezzi dello stesso tipo che possono muovere nella stessa casa, si aggiunge un'altra lettera o un numero per mostrare la colonna o il rango da cui il pezzo si è mosso, per esempio Ngf3 significa "il cavaliere dalla colonna g si muove nella casa f3". La lettera P che indica un pedone non viene usata, così che e4 significa "il pedone si muove nella casella e4".

Se il pezzo fa una cattura, "x" è scritto prima della casella in cui il pezzo catturante atterra. Esempio: Bxf3 significa "l'alfiere cattura su f3". Quando un pedone fa una cattura, il file da cui il pedone è partito viene usato al posto dell'iniziale del pezzo. Per esempio: exd5 significa "il pedone cattura su d5".

Se un pedone si muove al suo ottavo grado, ottenendo una promozione, il pezzo scelto è scritto dopo la mossa, per esempio e1Q o e1=Q. L'arrocco è scritto con le notazioni speciali 0-0 per l'arrocco sul lato del re e 0-0-0 per il lato della regina. Una mossa che mette sotto scacco il re avversario ha normalmente la notazione "+". Lo scacco può essere scritto come # o ++. Alla fine della partita, 1-0 significa "il bianco ha vinto", 0-1 significa "il nero ha vinto" e ½-½ è una patta.

Le mosse di scacchi possono anche essere mostrate con segni di punteggiatura e altri simboli di annotazione. Per esempio: ! significa una buona mossa, !! significa una mossa molto buona, ? significa una cattiva mossa, ?? una mossa molto cattiva (a volte chiamata un abbaglio), !? una mossa creativa che può essere buona, e ?! una mossa dubbia. Per esempio, un tipo di una semplice "trappola" conosciuta come il compagno dello studioso, come nel diagramma a destra, può essere registrato in notazione completa:

1. e2-e4 e7-e52
. Qd1-h5?! Nb8-c63
. Bf1-c4 Ng8-f6? (3...Qe7 è meglio)
4. Qh5xf7# 1-0

Ecco un famoso gioco breve nella notazione breve più usuale:

Réti contro Tartakower, Vienna 1910

  1. e4 c6
  2. d4 d5
  3. Nc3 dxe4
  4. Nxe4 Nf6
  5. Qd3?! e5?!
  6. dxe5 Qa5+
  7. Bd2 Qxe5
  8. 0-0-0 Nxe4??
  9. Qd8+!! Kxd8
  10. Bg5+ Kc7
  11. Bd8# 1-0

Notazione della figurina

♖ ♜; ♞; ♗,♝; ♕,♛; ♔,

Questa è la notazione algebrica con piccole figurine al posto delle lettere iniziali per i pezzi. La notazione con le figurine è usata negli scacchi a stampa e al computer. Poiché evita le lettere iniziali per i pezzi, è più internazionale.

Réti contro Tartakower, Vienna 1910

  1. e4 c6
  2. d4 d5
  3. ♘c3 dxe4
  4. ♘xe4 ♞f6
  5. ♕d3?! e5?!
  6. dxe5 ♛a5+
  7. ♗d2 ♛xe5
  8. 0-0-0 ♞xe4?
  9. ♕d8+!! ♚xd8
  10. ♗g5+ ♚c7
  11. ♗d8# 1–0



Notazione algebrica degli scacchiZoom
Notazione algebrica degli scacchi

Il "compagno di studi"Zoom
Il "compagno di studi"

Notazione per le posizioni

Oltre alla notazione Forsyth, le posizioni possono essere registrate in questo modo semplice:

Bianco: Kf2; Qe3; Rf6, Rf7; Ne2; pedoni d4, e5, h3.

Nero: Kc8; Qa2; Rf8, Rc7; Ba6; pedoni d5, e6, f7, h4. Bianco da giocare.



Domande e risposte

D: Cos'è la notazione scacchistica?


R: La notazione scacchistica è un metodo per scrivere le mosse degli scacchi.

D: Perché è obbligatorio scrivere le mosse negli eventi scacchistici organizzati?


R: È obbligatorio annotare le mosse negli eventi scacchistici organizzati, perché serve a tenere traccia del gioco.

D: Quali elementi devono essere inclusi in un sistema di notazione scacchistica?


R: Un sistema di notazione degli scacchi deve includere il numero della mossa, il pezzo mosso, la casella da cui parte (opzionale), la casella in cui va, e altre informazioni rilevanti come catture e castelli.

D: Quali sono le prime notazioni conosciute per registrare le mosse degli scacchi?


R: Le prime notazioni conosciute per registrare le mosse degli scacchi sono manoscritti con descrizioni delle mosse noti in arabo (IX secolo) e in Europa (XIII secolo).

D: Che cos'è la notazione descrittiva?


R: La notazione descrittiva è un tipo di notazione in cui ogni giocatore descrive le caselle dal proprio punto di vista, ad esempio 1 P-K4 P-K4.

D: Che cos'è la notazione algebrica?


R: La notazione algebrica è una notazione che utilizza etichette per i ranghi e le file, ad esempio 1 e4 e5.

D: Qual è lo scopo dell'utilizzo della notazione algebrica?


R: Lo scopo dell'utilizzo della notazione algebrica è quello di avere un sistema di notazione meno ingombrante della notazione descrittiva, con i quadrati che hanno una sola etichetta.

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