Le mosse di una partita di scacchi sono scritte usando una notazione speciale. Articolo 8 e Appendice E Di solito si usa la notazione algebrica degli scacchi. Nella notazione algebrica, ogni casella ha uno e un solo nome (sia che si guardi dalla parte del Bianco che da quella del Nero). Qui, le mosse sono scritte nel formato di: abbreviazione del pezzo mosso - file dove si è mosso - rango dove si è mosso. Per esempio, Qg5 significa "la regina si muove nel file g e nel 5° rango" (cioè nella casa g5). Se ci sono due pezzi dello stesso tipo che possono muovere nella stessa casa, si aggiunge un'altra lettera o un numero per mostrare la colonna o il rango da cui il pezzo si è mosso, per esempio Ngf3 significa "il cavaliere dalla colonna g si muove nella casa f3". La lettera P che indica un pedone non viene usata, così che e4 significa "il pedone si muove nella casella e4".
Se il pezzo fa una cattura, "x" è scritto prima della casella in cui il pezzo catturante atterra. Esempio: Bxf3 significa "l'alfiere cattura su f3". Quando un pedone fa una cattura, il file da cui il pedone è partito viene usato al posto dell'iniziale del pezzo. Per esempio: exd5 significa "il pedone cattura su d5".
Se un pedone si muove al suo ottavo grado, ottenendo una promozione, il pezzo scelto è scritto dopo la mossa, per esempio e1Q o e1=Q. L'arrocco è scritto con le notazioni speciali 0-0 per l'arrocco sul lato del re e 0-0-0 per il lato della regina. Una mossa che mette sotto scacco il re avversario ha normalmente la notazione "+". Lo scacco può essere scritto come # o ++. Alla fine della partita, 1-0 significa "il bianco ha vinto", 0-1 significa "il nero ha vinto" e ½-½ è una patta.
Le mosse di scacchi possono anche essere mostrate con segni di punteggiatura e altri simboli di annotazione. Per esempio: ! significa una buona mossa, !! significa una mossa molto buona, ? significa una cattiva mossa, ?? una mossa molto cattiva (a volte chiamata un abbaglio), !? una mossa creativa che può essere buona, e ?! una mossa dubbia. Per esempio, un tipo di una semplice "trappola" conosciuta come il compagno dello studioso, come nel diagramma a destra, può essere registrato in notazione completa:
1. e2-e4 e7-e52
. Qd1-h5?! Nb8-c63
. Bf1-c4 Ng8-f6? (3...Qe7 è meglio)
4. Qh5xf7# 1-0
Ecco un famoso gioco breve nella notazione breve più usuale:
Réti contro Tartakower, Vienna 1910
- e4 c6
- d4 d5
- Nc3 dxe4
- Nxe4 Nf6
- Qd3?! e5?!
- dxe5 Qa5+
- Bd2 Qxe5
- 0-0-0 Nxe4??
- Qd8+!! Kxd8
- Bg5+ Kc7
- Bd8# 1-0
Notazione della figurina
♖ ♜; ♘ ♞; ♗,♝; ♕,♛; ♔, ♚
Questa è la notazione algebrica con piccole figurine al posto delle lettere iniziali per i pezzi. La notazione con le figurine è usata negli scacchi a stampa e al computer. Poiché evita le lettere iniziali per i pezzi, è più internazionale.
Réti contro Tartakower, Vienna 1910
- e4 c6
- d4 d5
- ♘c3 dxe4
- ♘xe4 ♞f6
- ♕d3?! e5?!
- dxe5 ♛a5+
- ♗d2 ♛xe5
- 0-0-0 ♞xe4?
- ♕d8+!! ♚xd8
- ♗g5+ ♚c7
- ♗d8# 1–0