Gioco della vita

The Game of Life è un gioco robotico immaginario (automa cellulare) realizzato dal matematico britannico John Horton Conway nel 1970.

La ragione per cui si chiama gioco è che le persone che lo giocano possono impostarlo in modi diversi per fargli fare cose diverse. A volte la gente gioca al gioco cambiando il modo in cui il robot immaginario è impostato all'inizio per vedere cosa succede. The Game of Life è un gioco a zero giocatori perché cambia senza che nessuno giochi (dopo che è stata scelta la posizione iniziale). Un altro tipo di gioco permette a due giocatori di sistemare dei robot immaginari per vedere quale sia il migliore.



Gosper's Glider Gun che crea "alianti".Zoom
Gosper's Glider Gun che crea "alianti".

Regole

Il gioco si svolge su una griglia di quadrati chiamati celle, ogni cella è nera (viva) o bianca (morta). Quando le persone giocano, iniziano a rendere vive alcune celle morte. Poi le celle vive possono rendere altre celle vive o morte a causa delle regole del gioco. Le regole sono:

  1. Ogni cellula viva che tocca meno di due vicini vivi muore.
  2. Ogni cellula viva che tocca quattro o più vicini vivi muore.
  3. Qualsiasi cellula viva che tocca due o tre vicini vivi non fa nulla.
  4. Ogni cellula morta che tocca esattamente tre vicini vivi diventa viva.

Il modo in cui un giocatore imposta le prime celle vive inizia il gioco. Il primo livello (generazione) è fatto usando le 4 regole. Dopo che il giocatore ha finito di cambiare le cellule, fa la stessa cosa da capo per fare il livello successivo. Il gioco è finito quando tutte le cellule sono morte o tutte le cellule sono vive o il gioco sta facendo la stessa cosa ancora e ancora. The Game of Life è Turing-completo.



Storia

John Horton Conway ha creato il Gioco della Vita perché voleva sapere se poteva fare un robot immaginario con le cellule che sarebbe stato in grado di diventare più grande. Combinò molte idee in matematica per creare le regole del gioco. È uno dei primi "giochi di simulazione" che rappresentano cose che accadono nella vita reale. È importante perché quando viene usato in matematica complicata, può guardare a molte cose come la fisica, la biologia, l'economia e la filosofia.



Modelli

Gli schemi sono cose speciali che accadono nel gioco. Succedono molti tipi diversi di schemi, inclusi schemi statici in cui non cambia nulla tra un livello e l'altro, schemi che si ripetono in cui le cellule vive e quelle morte si ripetono, e schemi che si muovono da soli attraverso il tabellone ("astronavi"). Esempi comuni di queste tre classi sono mostrati qui sotto, con le cellule vive mostrate in nero e quelle morte in bianco.

    

    

    

    

    

    

  

Blocco

Barca

Lampeggiante

Toad

Aliante

LWSS

Pulsar

Il "blocco" e la "barca" non cambiano, il "lampeggiatore" e il "rospo" hanno 2 aspetti che si ripetono, e l'"aliante" e l'"astronave leggera" ("LWSS") sono astronavi che continuano a muoversi attraverso le celle in ogni livello. La "pulsar" è la ripetizione più comune che ha 3 parti. La maggior parte delle ripetizioni ha 2 parti, come il "blinker" e il "toad". [1].



L'evoluzione e il movimento di un "aliante".Zoom
L'evoluzione e il movimento di un "aliante".

Variazioni sulla vita

Da quando è stato creato il Gioco della Vita, alcune persone giocano con nuove regole. Queste regole sono di solito più modi per rendere le cellule vive o morte, o sono più regole per rendere più difficile il cambio delle cellule.

Alcune variazioni cambiano l'aspetto delle celle o dove sono messe.



Due giocatori

Quando due persone giocano al Gioco della Vita, le cellule vive hanno due colori e un giocatore vince quando i suoi colori occupano tutte le cellule. Quando una cellula morta diventa viva, il suo colore è lo stesso delle cellule vive che la toccano. Se entrambi i colori toccano la nuova cellula viva, allora vince il colore che la tocca di più.



Domande e risposte

D: Chi ha creato il Gioco della Vita?


R: Il Gioco della Vita è stato creato dal matematico britannico John Horton Conway.

D: Quando è stato creato il Gioco della vita?


R: Il Gioco della vita è stato creato nel 1970.

D: Il Gioco della vita è un gioco robotico?


R: Sì, Game of Life è un gioco robotico immaginario, noto anche come automa cellulare.

D: Perché Game of Life si chiama gioco?


R: Il Gioco della vita si chiama gioco perché le persone che ci giocano possono impostarlo in modi diversi per fargli fare cose diverse, e a volte cambiano l'impostazione iniziale per vedere cosa succede.

D: Cosa significa che il Gioco della vita viene definito un gioco a zero giocatori?


R: Il Gioco della vita è un gioco a zero giocatori perché cambia senza che nessuno giochi dopo che è stata scelta la posizione iniziale.

D: Due giocatori possono giocare insieme al Gioco della vita?


R: No, il Gioco della vita non è stato progettato per essere giocato da due giocatori insieme. Un altro tipo di gioco permette a due giocatori di creare dei robot immaginari per vedere quale sia il migliore.

D: Il Gioco della vita è un gioco popolare?


R: Sì, il Gioco della vita è diventato molto popolare ed è stato usato come modello in vari campi come la scienza, l'arte e la filosofia.

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