La quinta generazione di console per videogiochi è iniziata nel 1993 e si è conclusa nel 2002. La quinta generazione è stata chiamata anche la generazione delle console per videogiochi a 32 bit, 64 bit o 3D. Nel corso della quinta generazione, solo tre console sono state tra le più popolari console per videogiochi di quest'epoca. Tra queste console vi sono la Sega Saturn (1994), la Sony PlayStation (1994) e la Nintendo 64 (1996). In diverse parti del mondo, le vendite di console variavano molto. Tuttavia, la PlayStation era il sistema più venduto della quinta generazione. Anche la 3DO, la Atari Jaguar, l'Amiga CD32 e la PC-FX e altre console facevano parte di questa generazione. Tuttavia, questi sistemi non hanno avuto molto successo.

Le console di gioco portatili della quinta generazione non hanno avuto tanto successo. La prima console portatile, Sega Nomad, aveva una durata di vita di due anni. Il Virtual Boy aveva meno di un anno. Entrambi sono stati interrotti. Il Game Boy Color di Nintendo divenne la console portatile più venduta della quinta generazione. C'erano due versioni aggiornate del Game Boy originale, come il Game Boy Light (solo per il Giappone) e il Game Boy Pocket.

Le classificazioni dei bit delle console della quinta generazione hanno cominciato a sfumare e sono state meno vendute rispetto alle precedenti "guerre dei bit" dell'era degli 8 e dei 16 bit. Il numero di "bit" nei nomi delle console si riferiva alla dimensione della parola CPU. Era stato usato dai venditori di hardware come "spettacolo di potenza" per molti anni. La quinta generazione ha visto l'aumento dell'emulazione. Lo sviluppo di Internet ha reso possibile il salvataggio e il download di nastri e immagini ROM di giochi più vecchi. Ciò ha portato le console della settima generazione a rendere disponibili per l'acquisto o il download molti giochi più vecchi.