Portale (videogioco)

Portal è un videogioco puzzle realizzato dalla Valve Corporation ambientato all'interno della serie Half-Life. Originariamente era venduto in The Orange Box, un gioco da collezione che è stato venduto con i giochi prodotti da Valve Portal, Half-Life 2 e Team Fortress 2. Ora è venduto da solo ed è disponibile per Xbox 360, PlayStation 3, Mac e PC.

Il giocatore gioca nei panni di una donna di nome Chell che deve superare dei test mentre viene guardato da un computer chiamato GLaDOS, acronimo di Genetic Lifeform and Disk Operating System. GLaDOS fornisce tutti i dialoghi del gioco ed è noto per essere intelligente, divertente e sarcastico, promettendo al personaggio del giocatore una torta se tutti i test sono finiti. GLaDOS e le sale prove sono state create da una società chiamata Aperture Science, che compete con Black Mesa. Il giocatore deve usare una pistola, chiamata Portal Gun, che fa due fori collegati, chiamati portali, per risolvere gli enigmi. I due portali, uno blu e uno arancione, sono collegati tra loro e permettono al giocatore di spostarsi da un posto all'altro. Quando il giocatore entra nel portale blu, uscirà dal portale arancione. Quando il giocatore entra nel portale arancione, uscirà dal portale blu.

Il portale contiene molte barzellette che sono diventate popolari su internet, per esempio, "la torta è una bugia". Poiché il gioco era molto popolare, Valve ha realizzato un sequel nel 2011, chiamato Portal 2.

Trama

Il gioco inizia con Chell che si sveglia in una piccola stanza di vetro che ha solo un letto, un bagno e una radio all'interno. Le viene detto da GLaDOS che presto inizieranno i test, e su una delle pareti si apre un portale arancione. Una volta che il giocatore lo attraversa, entra nelle stanze di prova e inizia il test. Ci sono 20 camere di prova, chiamate Camere di prova, in tutto.

I test iniziano in modo semplice. Chell deve prendere delle scatole, chiamate Weighted Storage Cubes (Cubi di stoccaggio pesati), e metterle su dei bottoni, che apriranno la porta all'uscita della camera. A questo punto, GLaDOS parla a Chell come guida, la loda e promette la sua torta quando i test sono finiti. Vicino all'inizio del gioco, Chell ottiene il dispositivo portatile Portal Device di Aperture Science, noto anche come Portal Gun. All'inizio, la sua Portal Gun realizza solo portali blu e i portali arancioni sono realizzati da GLaDOS. In seguito, Chell ottiene la Portal Gun completa e può realizzare sia i portali blu che quelli arancioni.

Le prove diventano sempre più pericolose sempre di più nel gioco. In alcune stanze c'è del veleno sul pavimento. In altre, ci sono sfere di elettricità chiamate High Energy Pellets, che uccidono Chell se le tocca. Durante questi test, il GLaDOS diventa sempre più sarcastico, dando a Chell consigli inutili, come "Il pavimento qui ti ucciderà". Cercate di evitarlo". A un certo punto, GLaDOS dice a Chell che una camera è rotta e che deve passare attraverso una camera piena di cannoni di sentinella, chiamata Torretta. Se una torretta vede Chell, le sparerà fino alla morte. In questa camera c'è una stanza nascosta. Nella stanza nascosta ci sono disegni e scritte sui muri lasciati da una persona sconosciuta. La scritta dice cose come "la torta è una bugia" e "lei sta sempre a guardare" con l'immagine di una macchina fotografica. Ci sono altre stanze come questa nelle camere successive.

In un'altra camera, Chell deve usare il Weighted Companion Cube, che sembra un Weighted Storage Cube con i cuori, per risolvere il test. Durante il test, GLaDOS dice più volte a Chell che il Companion Cube non è vivo, ma alla fine del test, dice a Chell che deve "uccidere" il Companion Cube per arrivare al test successivo.

Durante l'ultimo test, Chell deve stare in piedi su una piattaforma mobile. Alla fine della pista della piattaforma, la porterà in un pozzo di fuoco. GLaDOS ringrazia Chell per aver fatto i test. All'ultimo minuto, Chell usa la sua Portal Gun per sfuggire alla trappola. Mentre cerca di fuggire dall'edificio, Chell viene condotta in una stanza dove trova GLaDOS. Chell rompe una palla bianca che è caduta dal GLaDOS. GLaDOS le dice che è stata stupida a romperla perché non sapevano cosa fosse, ma GLaDOS capisce subito che si trattava del suo nucleo morale. Dice a Chell che le persone che lavoravano per Aperture Science l'hanno installato per farla smettere di ucciderli con la "neurotossina mortale". Poiché Chell l'ha rotto, GLaDOS può usare di nuovo la Neuro-Tossina. Chell ha un limite di tempo di 6 minuti per uccidere GLaDOS prima che la Neuro-Tossina uccida Chell. Dopo averne rotto dei pezzi e averli bruciati, il GLaDOS viene distrutto e Chell fugge dall'edificio.

Dopo la fuga di Chell, sviene e un robot la trascina di nuovo nell'edificio. Durante i titoli di coda, GLaDOS canta una canzone intitolata "Still Alive" scritta da Jonathan Coulton, che dice che anche se Chell l'ha uccisa, lei è ancora viva.

Gameplay

Portal è un gioco sparatutto in prima persona, il che significa che viene giocato dalla vista del personaggio del giocatore, Chell. Quando i giocatori ricevono la pistola a piena potenza del portale, possono realizzare due portali che sono collegati tra loro su alcune superfici bianche. Chell parte da zero, in grado di fare solo quello che GLaDOS le permette di fare, come entrare nei portali creati da GLaDOS e usare i cubi che GLaDOS le dà. Una volta che Chell ottiene una pistola a portale semovente, può sparare un portale blu che si collega ai portali arancioni che GLaDOS mette nelle stanze. Quando Chell ottiene la pistola a portale a piena potenza, può mettere entrambi i portali ovunque.

I portali sono collegati tra loro, creando un tunnel che Chell può attraversare a piedi. Il tunnel funziona in entrambe le direzioni, quindi se Chell entra in un portale blu, uscirà da un portale arancione, e se entra in un portale arancione, uscirà da un portale blu. Lo scopo dei portali è di fare scorciatoie verso diverse aree, per esempio, se il giocatore ha bisogno di raggiungere una cengia alta ma non è in grado di saltarci, può mettere un portale blu al suo livello e sparare un portale arancione sopra la cengia. Passando attraverso questi portali il giocatore si troverà sulla sporgenza.

I portali possono essere utilizzati in diversi modi, in particolare per catapultare Chell. Se il giocatore non può mettere un portale su una sporgenza alta, ma può metterne uno su un muro di fronte alla sporgenza e uno sul pavimento sottostante, questi portali possono essere usati per spingere Chell in avanti abbastanza da raggiungere la sporgenza. Questo perché i portali non influenzano lo slancio in avanti. Quando Chell entra nel portale nel pavimento ed esce dal portale nel muro, cadrà, guadagnando velocità. Se attraversa di nuovo il portale sul pavimento mentre cade, andrà abbastanza veloce che quando uscirà di nuovo dal portale nel muro, sarà in grado di atterrare sulla sporgenza.

I diversi modi in cui i portali lavorano insieme significano che ci sono diversi modi per risolvere i rompicapi nelle camere di prova.

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Domande e risposte

D: Che cos'è Portal?


R: Portal è un videogioco rompicapo realizzato da Valve Corporation, ambientato nella serie Half-Life.

D: Con che cosa è stato venduto originariamente?


R: Inizialmente era venduto in The Orange Box, una raccolta di giochi che comprendeva i giochi Portal, Half-Life 2 e Team Fortress 2, prodotti da Valve.

D: Su quali piattaforme è disponibile?


R: Ora viene venduto da solo ed è disponibile per Xbox 360, PlayStation 3, Mac e PC.

D: Chi interpreta il giocatore nel gioco?


R: Il giocatore veste i panni di una donna di nome Chell, che deve affrontare dei test mentre viene osservata da un computer chiamato GLaDOS.

D: Che tipo di pistola si usa per risolvere i puzzle?


R: Il giocatore deve usare una pistola chiamata Portal Gun che crea due fori collegati, chiamati portali, per risolvere i puzzle.

D: Come si chiamano questi due fori collegati?


R: I due portali si chiamano portali blu e arancione e sono collegati tra loro, quindi quando il giocatore entra in un portale, uscirà dall'altro portale.

D: Quando è stato rilasciato il suo sequel?


R: Il suo sequel è stato rilasciato nel 2011 ed è stato intitolato Portal 2.

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