Narrativa d'avventura

La narrativa d'avventura è un tipo di narrativa in cui un'avventura costituisce la trama principale. L'avventura è di solito un'impresa eccitante che implica rischio e pericolo fisico. L'autore Malins descrive la narrativa d'avventura come la storia "dell'eroe, individuale o di gruppo, che supera ostacoli e pericoli e compie una missione importante e morale". I personaggi di una fiction d'avventura sono molto simpatici. Sono anche quelli con cui il lettore può facilmente relazionarsi. Ci deve essere un conflitto da superare e un cattivo intelligente da fermare.

L'eroe

Una parte fondamentale di molte fiction d'avventura è l'eroe. Nella maggior parte delle storie l'eroe deve avere successo. Allo stesso tempo l'eroe può essere il personaggio meno interessante della storia. L'eroe è spesso timido, sottomesso e facilmente influenzabile. L'eroe può essere un supereroe, una spia, un detective o anche un antieroe. Ma l'eroe riesce a vincere la sfida. Tutti i grandi eroi d'avventura sembrano trovare la capacità di battere i loro nemici o di vincere su ambienti ostili.

A volte il cattivo vince. Nel racconto Il barile di Amontillado di Edgar Allan Poe, il cattivo è il narratore della storia. A volte il cattivo vince solo per essere affrontato di nuovo in un sequel.

Il genere

In molti romanzi d'avventura, l'avventura si svolge in terre straniere o luoghi esotici. Uno dei primi scrittori di fiction d'avventura fu Daniel Defoe. Le sue storie di Robinson Crusoe e Captain Singleton contribuirono a stabilire gli standard per il genere della fiction d'avventura. Un altro autore britannico Sir Walter Scott costruì la formula. Combinò la storia con la narrativa d'avventura. I suoi romanzi storici Waverley, Rob Roy e Ivanhoe erano avventure classiche. Aiutavano il lettore a capire l'eroe e gli davano un codice di cavalleria. L'autore francese Alexandre Dumas scrisse I tre moschettieri, Il conte di Monte Cristo e L'uomo dalla maschera di ferro. Questi erano molto popolari in Europa e in America. Le sue storie avevano forti elementi di vendetta e perdono. James Fenimore Cooper nelle sue storie d'avventura The Pioneers, The Last of the Mohicans e The Pathfinder erano ambientate in luoghi esotici del nuovo mondo. Ma Cooper cambiò l'eroe aristocratico in uno che era nobile anche se non era nato nella nobiltà.

Domande e risposte

D: Che cos'è la narrativa d'avventura?


R: La narrativa d'avventura è un tipo di narrativa in cui un'avventura costituisce la trama principale.

D: Come si svolge di solito l'avventura nella narrativa d'avventura?


R: L'avventura è solitamente un'impresa emozionante che comporta rischi e pericoli fisici.

D: Come descrive l'autore Malins la narrativa d'avventura?


R: L'autore Malins descrive la narrativa d'avventura come la storia "dell'eroe - individuo o gruppo - che supera ostacoli e pericoli e porta a termine una missione importante e morale".

D: Che tipo di personaggi sono solitamente presenti nella narrativa d'avventura?


R: I personaggi di una fiction d'avventura sono molto simpatici. Sono anche quelli con cui il lettore può facilmente relazionarsi.

D: Quali elementi devono essere presenti nella narrativa d'avventura?


R: Ci deve essere un conflitto da superare e un cattivo intelligente da fermare.

D: Qual è l'importanza di un cattivo intelligente nella narrativa d'avventura?


R: Un cattivo intelligente è importante nella narrativa d'avventura, in quanto l'eroe ha bisogno di ostacoli da superare per raggiungere il suo obiettivo, e questi ostacoli sono solitamente presentati sotto forma di cattivo.

D: Perché la narrativa d'avventura è popolare tra i lettori?


R: La narrativa d'avventura è popolare tra i lettori perché offre un senso di eccitazione e di evasione, permettendo loro di sperimentare il pericolo e l'avventura in un ambiente sicuro e controllato.

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