USB

L'Universal Serial Bus (USB) è una tecnologia che permette ad una persona di collegare un dispositivo elettronico ad un computer. È un bus seriale veloce.

Viene utilizzato soprattutto sui personal computer. L'USB è utilizzato anche su altri dispositivi, come gli smartphone e le console per videogiochi. L'USB collega diversi dispositivi utilizzando un'interfaccia standard.

La maggior parte delle persone usa l'USB per mouse, tastiere, scanner, stampanti, fotocamere digitali e unità flash USB. Ci sono oltre sei miliardi di dispositivi USB in tutto il mondo.

Lo standard è stato fatto per migliorare i dispositivi plug and play. Ciò significa che un dispositivo può essere inserito in una presa libera, e semplicemente funzionare. Il computer noterà il dispositivo. Il computer a volte installa un software speciale per utilizzare il dispositivo. Il dispositivo può essere rimosso dopo che ha smesso di essere utilizzato. Questa tecnologia è chiamata "hot swapping". Il "hot swapping" significa che può essere collegato e scollegato mentre il dispositivo è acceso. Il computer non ha bisogno di essere spento perché le persone possano cambiare i dispositivi.

L'USB può fornire una piccola quantità di alimentazione al dispositivo collegato attraverso il cavo USB. I dispositivi che hanno bisogno solo di un po' di corrente possono prenderla dal bus, e non hanno bisogno di una spina elettrica separata. Questo permette gadget come caricabatterie, luci e ventole USB.

A partire dal 2015, l'USB ha per lo più sostituito diversi standard più vecchi. Questi includono la porta parallela, la porta seriale e SCSI. Questi vecchi standard sono ancora utilizzati per alcuni lavori in cui l'USB non può sostituirli.

Una spina USB di tipo AZoom
Una spina USB di tipo A

Breve storia

La prima versione dell'Universal Serial Bus è stata creata nel 1995. Questa nuova tecnologia è diventata un successo immediato. Dopo l'introduzione dell'USB, le persone che producono dispositivi elettronici hanno pensato a come potrebbe essere utilizzato in futuro. Oggi, l'USB collega un computer o altri dispositivi come i computer portatili e i lettori MP3 alle periferiche.

L'autobus è stato introdotto da sette aziende che rappresentano i leader nel settore dell'informatica: Compaq, IBM, Intel, Microsoft, NEC, Northern Telecom, e Digital Equipment Corporation (DEC).

Diversi anni prima, gli adottanti e gli sviluppatori di USB hanno tenuto un incontro chiamato Plugfest in un hotel speciale in California per testare i loro dispositivi. Selezionarono un hotel che includeva camere per dormire e per i test. L'incontro durò tre giorni. Durante l'incontro, i rappresentanti di circa 50 aziende hanno collegato i loro dispositivi USB ad un sistema host generale.

Anche il logo del dispositivo USB ha una sua storia. Il logo USB è stato in fase di sviluppo per diversi mesi.

  • 1994 - Sette aziende si uniscono per iniziare lo sviluppo dell'USB.
  • 1995 - 340 aziende hanno costituito il Forum di implementazione USB.
  • 1996 - Più di cinquecento prodotti USB si stavano già sviluppando in tutto il mondo.
  • 1997 - Il Forum di implementazione USB si arricchisce con altre 60 aziende.
  • 1998 - L'USB diventa la tecnologia più diffusa sul mercato dell'elettronica.
  • 2000 - L'introduzione dell'USB 2.0. Oggi rappresenta il dispositivo USB più utilizzato.
  • 2005 - L'USB diventa wireless.
  • 2008 - Viene introdotto l'USB 3.0. È oltre 10 volte più veloce dell'USB 2.0.
  • 2013 - Viene introdotto l'USB 3.1. È circa due volte più veloce dell'USB 3.0.
  • 2015 - Viene introdotto il tipo C USB. Si tratta di un connettore reversibile, il che significa che è possibile collegarlo in entrambi i modi.
Spina USB-B completaZoom
Spina USB-B completa

Diversi standard

Attualmente vengono utilizzati cinque diversi standard USB: USB 1.0, USB 1.1, USB 2.0, USB 3.0 e USB 3.1. L'USB 3.1 è stato rilasciato nel 2016 e ha raddoppiato la velocità della 3.0. Utilizza opzionalmente un connettore diverso chiamato USB Type-C, che è reversibile (il che significa che si può collegare in entrambi i modi). L'USB 1.0 è ora raramente utilizzato.

L'USB offre cinque diverse velocità di trasferimento: 1,5 MBit al secondo (chiamata bassa velocità), 12 MBit al secondo (piena velocità), 480 MBit/secondo (alta velocità), 5Gbit/s (chiamata super velocità), e 10 Gbit/s ("super velocità+"). Hi speed è disponibile solo in USB 2.0 e successivi, e Super speed è disponibile solo in USB 3.0. Queste velocità sono bitrate grezze (in milioni di bit al secondo). La velocità effettiva dei dati è di solito più bassa a causa dell'overhead del protocollo.

Per poter utilizzare la velocità di trasferimento ad alta velocità, il controller USB e il dispositivo collegato devono entrambi supportarla. L'USB è compatibile all'indietro. I dispositivi USB e i controller possono essere collegati insieme in modo sempre più veloce e lento, ma funzioneranno alla velocità più bassa.

Mozzi USB

Quasi tutti i computer venduti oggi hanno porte USB, e la maggior parte di essi supporta USB 2.0 o successive. Il numero di porte che hanno è però solitamente limitato. Tra due e sei porte sono comuni. L'USB permette di collegare hub USB per aggiungere altre porte USB.

Anche gli hub stessi sono conformi a uno degli standard USB. I dispositivi collegati a un hub USB 1.1 andranno solo alla stessa velocità delle tariffe USB 1.1. I dispositivi collegati ad un controller successivo possono utilizzare standard diversi.

Gli hub USB come questo sono comuni. [ {[103661-81429]}] USB è stato progettato per essere facile da usare. Gli ingegneri hanno imparato da altri connettori prima di progettare connettori USB. Ci sono 3 connettori. Tipo A, comunemente usato all'estremità del cavo del computer Micro-A (raro) Tipo B, all'estremità periferica, raro ad eccezione delle stampanti Micro-B, all'estremità periferica, per la maggior parte degli smartphone Tipo C, ad entrambe le estremità. A partire dal 2017, molti nuovi computer, telefoni e periferiche lo utilizzano. Usabilità Non è possibile collegare un connettore USB A o B nel modo sbagliato. Non possono entrare a testa in giù, ed è evidente dall'aspetto e dalla sensazione cinestesica , quando entra correttamente. A volte, tuttavia, un utente non capisce o non vede come va il connettore, quindi potrebbe essere necessario provare in entrambi i modi. I connettori USB di tipo C possono essere inseriti in entrambi i modi. Non importa in che modo il connettore è inserito. Non c'è bisogno di spingere o tirare molto forte per collegarlo o scollegarlo. Questo era nelle specifiche. I cavi USB e i piccoli dispositivi USB sono tenuti in posizione dalla forza di presa della presa. L'USB non ha bisogno di viti , clip o altri dispositivi di fissaggio. La forza necessaria per effettuare o rompere una connessione è ridotta. Ciò consente di effettuare collegamenti in posizioni scomode o da parte di persone con disabilità motorie. Prima dell'avvento del tipo C, i connettori rinforzavano la topologia diretta di una rete USB. L'USB non supporta le reti cicliche, quindi i connettori di dispositivi USB incompatibili sono essi stessi incompatibili. A differenza di altri sistemi di comunicazione (ad esempio il cablaggio RJ-45) i cambi di genere non erano quasi mai utilizzati prima dell'avvento dell'USB-On-The-Go (OTG), rendendo difficile la creazione di una rete USB ciclica. Durabilità I connettori sono progettati per essere resistenti. I primi progetti di connettori erano fragili, con pin o altri componenti delicati che potevano facilmente piegarsi o rompersi, anche se trattati con delicatezza. I contatti elettrici in un connettore USB sono protetti da una linguetta di plastica. L'intero gruppo di connessione è di solito ulteriormente protetto da una guaina metallica che lo racchiude. Di conseguenza, i connettori USB possono essere maneggiati, inseriti e rimossi in modo sicuro, anche da un bambino piccolo. La costruzione del connettore assicura sempre che la guaina esterna sulla spina contatti con la sua controparte nella presa prima che i quattro connettori all'interno siano collegati. Questa guaina è tipicamente collegata alla terra del sistema, permettendo che le cariche statiche altrimenti dannose vengano scaricate in modo sicuro da questo percorso (piuttosto che attraverso delicati componenti elettronici). Questo mezzo di custodia significa anche che c'è un (moderato) grado di protezione dalle interferenze elettromagnetiche offerte al segnale USB mentre viaggia attraverso la coppia di connettori accoppiati (questa è l'unica posizione quando la coppia di dati altrimenti contorta deve percorrere una distanza in parallelo). Anche l'alimentazione e i collegamenti comuni vengono effettuati dopo la messa a terra del sistema ma prima dei collegamenti dati. Questo tipo di sincronizzazione in fase permette un sicuro scambio a caldo ed è stato utilizzato per i connettori nell'industria aerospaziale. Le più recenti microprese USB sono progettate per consentire fino a 10.000 cicli di inserimento e di sforzo tra la presa e la spina, rispetto ai 500 della presa standard USB e Mini-USB. Ciò si ottiene aggiungendo un dispositivo di bloccaggio e spostando il connettore a balestra dalla presa alla spina, in modo che la parte più sollecitata si trovi sul lato del cavo della connessione. Questa modifica è stata fatta in modo che il connettore sul cavo (relativamente poco costoso) sopporti la maggior usura al posto del dispositivo micro-USB. Compatibilità Lo standard USB specifica tolleranze relativamente grandi per i connettori USB conformi. Questo viene fatto per ridurre al minimo le incompatibilità nei connettori prodotti da diversi fornitori (un obiettivo che è stato molto raggiunto con successo). A differenza della maggior parte degli altri standard per i connettori, la specifica USB definisce anche i limiti delle dimensioni di un dispositivo di connessione nell'area intorno alla sua spina. Questo è stato fatto per evitare che un dispositivo blocchi le porte adiacenti a causa delle sue dimensioni. I dispositivi conformi devono rientrare nei limiti di dimensione o supportare un cavo di prolunga conforme che lo fa. E' possibile anche la comunicazione bidirezionale. Di solito i cavi hanno solo spine, e gli host e i dispositivi hanno solo prese: gli host hanno prese di tipo A e i dispositivi di tipo B. Le spine di tipo A si uniscono solo con le prese di tipo A, e il tipo B con il tipo B. Tuttavia, un'estensione a USB chiamata USB On-The-Go permette ad una singola porta di agire o come host o come dispositivo - scelto da quale estremità del cavo si inserisce nella presa dell'unità. Anche dopo che il cavo è stato collegato e le unità stanno parlando, le due unità possono "scambiarsi" le estremità sotto il controllo del programma. Questa struttura si rivolge ad unità come i PDA, dove il collegamento USB potrebbe connettersi alla porta host di un PC come dispositivo in un'istanza, ma connettersi come host stesso ad un dispositivo tastiera e mouse in un'altra istanza.Zoom
Gli hub USB come questo sono comuni. [ {[103661-81429]}] USB è stato progettato per essere facile da usare. Gli ingegneri hanno imparato da altri connettori prima di progettare connettori USB. Ci sono 3 connettori. Tipo A, comunemente usato all'estremità del cavo del computer Micro-A (raro) Tipo B, all'estremità periferica, raro ad eccezione delle stampanti Micro-B, all'estremità periferica, per la maggior parte degli smartphone Tipo C, ad entrambe le estremità. A partire dal 2017, molti nuovi computer, telefoni e periferiche lo utilizzano. Usabilità Non è possibile collegare un connettore USB A o B nel modo sbagliato. Non possono entrare a testa in giù, ed è evidente dall'aspetto e dalla sensazione cinestesica , quando entra correttamente. A volte, tuttavia, un utente non capisce o non vede come va il connettore, quindi potrebbe essere necessario provare in entrambi i modi. I connettori USB di tipo C possono essere inseriti in entrambi i modi. Non importa in che modo il connettore è inserito. Non c'è bisogno di spingere o tirare molto forte per collegarlo o scollegarlo. Questo era nelle specifiche. I cavi USB e i piccoli dispositivi USB sono tenuti in posizione dalla forza di presa della presa. L'USB non ha bisogno di viti , clip o altri dispositivi di fissaggio. La forza necessaria per effettuare o rompere una connessione è ridotta. Ciò consente di effettuare collegamenti in posizioni scomode o da parte di persone con disabilità motorie. Prima dell'avvento del tipo C, i connettori rinforzavano la topologia diretta di una rete USB. L'USB non supporta le reti cicliche, quindi i connettori di dispositivi USB incompatibili sono essi stessi incompatibili. A differenza di altri sistemi di comunicazione (ad esempio il cablaggio RJ-45) i cambi di genere non erano quasi mai utilizzati prima dell'avvento dell'USB-On-The-Go (OTG), rendendo difficile la creazione di una rete USB ciclica. Durabilità I connettori sono progettati per essere resistenti. I primi progetti di connettori erano fragili, con pin o altri componenti delicati che potevano facilmente piegarsi o rompersi, anche se trattati con delicatezza. I contatti elettrici in un connettore USB sono protetti da una linguetta di plastica. L'intero gruppo di connessione è di solito ulteriormente protetto da una guaina metallica che lo racchiude. Di conseguenza, i connettori USB possono essere maneggiati, inseriti e rimossi in modo sicuro, anche da un bambino piccolo. La costruzione del connettore assicura sempre che la guaina esterna sulla spina contatti con la sua controparte nella presa prima che i quattro connettori all'interno siano collegati. Questa guaina è tipicamente collegata alla terra del sistema, permettendo che le cariche statiche altrimenti dannose vengano scaricate in modo sicuro da questo percorso (piuttosto che attraverso delicati componenti elettronici). Questo mezzo di custodia significa anche che c'è un (moderato) grado di protezione dalle interferenze elettromagnetiche offerte al segnale USB mentre viaggia attraverso la coppia di connettori accoppiati (questa è l'unica posizione quando la coppia di dati altrimenti contorta deve percorrere una distanza in parallelo). Anche l'alimentazione e i collegamenti comuni vengono effettuati dopo la messa a terra del sistema ma prima dei collegamenti dati. Questo tipo di sincronizzazione in fase permette un sicuro scambio a caldo ed è stato utilizzato per i connettori nell'industria aerospaziale. Le più recenti microprese USB sono progettate per consentire fino a 10.000 cicli di inserimento e di sforzo tra la presa e la spina, rispetto ai 500 della presa standard USB e Mini-USB. Ciò si ottiene aggiungendo un dispositivo di bloccaggio e spostando il connettore a balestra dalla presa alla spina, in modo che la parte più sollecitata si trovi sul lato del cavo della connessione. Questa modifica è stata fatta in modo che il connettore sul cavo (relativamente poco costoso) sopporti la maggior usura al posto del dispositivo micro-USB. Compatibilità Lo standard USB specifica tolleranze relativamente grandi per i connettori USB conformi. Questo viene fatto per ridurre al minimo le incompatibilità nei connettori prodotti da diversi fornitori (un obiettivo che è stato molto raggiunto con successo). A differenza della maggior parte degli altri standard per i connettori, la specifica USB definisce anche i limiti delle dimensioni di un dispositivo di connessione nell'area intorno alla sua spina. Questo è stato fatto per evitare che un dispositivo blocchi le porte adiacenti a causa delle sue dimensioni. I dispositivi conformi devono rientrare nei limiti di dimensione o supportare un cavo di prolunga conforme che lo fa. E' possibile anche la comunicazione bidirezionale. Di solito i cavi hanno solo spine, e gli host e i dispositivi hanno solo prese: gli host hanno prese di tipo A e i dispositivi di tipo B. Le spine di tipo A si uniscono solo con le prese di tipo A, e il tipo B con il tipo B. Tuttavia, un'estensione a USB chiamata USB On-The-Go permette ad una singola porta di agire o come host o come dispositivo - scelto da quale estremità del cavo si inserisce nella presa dell'unità. Anche dopo che il cavo è stato collegato e le unità stanno parlando, le due unità possono "scambiarsi" le estremità sotto il controllo del programma. Questa struttura si rivolge ad unità come i PDA, dove il collegamento USB potrebbe connettersi alla porta host di un PC come dispositivo in un'istanza, ma connettersi come host stesso ad un dispositivo tastiera e mouse in un'altra istanza.

Connettore e presa della serie "A".Zoom
Connettore e presa della serie "A".

Un connettore USB di tipo C.Zoom
Un connettore USB di tipo C.

Prolunga USBZoom
Prolunga USB

Come si fa USB

Un sistema USB ha un design asimmetrico. È costituito da un host, da diverse porte USB a valle e da più periferiche collegate in una topologia a stella. Nei livelli possono essere inclusi hub USB aggiuntivi che consentono di ramificarsi in una struttura ad albero con un massimo di cinque livelli.

Un host USB può avere più controllori host. Ogni controller host fornisce una o più porte USB. Ad un singolo controller host possono essere collegati fino a 127 dispositivi, compresi i dispositivi hub.

I dispositivi USB sono collegati in serie attraverso hub. C'è sempre un hub conosciuto come root hub. L'hub principale è integrato nel controller host. Ci sono degli hub speciali, chiamati "hub di condivisione". Questi permettono a più computer di accedere alle stesse periferiche. Funzionano scambiando l'accesso tra i PC, manualmente o automaticamente. Sono popolari negli ambienti di piccoli uffici. In termini di rete, essi convergono piuttosto che diramazioni divergenti.

Un dispositivo fisico USB può avere diversi sotto-dispositivi logici che vengono chiamati funzioni del dispositivo. Un singolo dispositivo può fornire diverse funzioni, ad esempio una webcam (funzione dispositivo video) con microfono incorporato (funzione dispositivo audio).

La comunicazione dei dispositivi USB si basa su tubi (canali logici). I tubi sono connessioni dal controllore host ad un'entità logica sul dispositivo denominato endpoint. Il termine endpoint viene usato occasionalmente per indicare erroneamente il tubo. Un dispositivo USB può avere fino a 32 tubi attivi, 16 nel controller host e 16 fuori dal controller.

Ogni endpoint può trasferire i dati in una sola direzione, sia in entrata che in uscita dal dispositivo, quindi ogni tubo è unidirezionale. Gli endpoint sono raggruppati in interfacce ed ogni interfaccia è associata ad una singola funzione del dispositivo. Un'eccezione è rappresentata dal punto finale zero, che viene utilizzato per la configurazione del dispositivo e che non è associato ad alcuna interfaccia.

Quando un dispositivo USB viene collegato per la prima volta ad un host USB, viene avviato il processo di enumerazione del dispositivo USB. L'enumerazione inizia con l'invio di un segnale di reset al dispositivo USB. La velocità del dispositivo USB viene determinata durante la segnalazione di reset. Dopo il reset, le informazioni del dispositivo USB vengono lette dall'host, quindi al dispositivo viene assegnato un indirizzo univoco a 7 bit. Se il dispositivo è supportato dall'host, i driver del dispositivo necessari per comunicare con il dispositivo vengono caricati e il dispositivo viene impostato in uno stato configurato. Se l'host USB viene riavviato, il processo di enumerazione viene ripetuto per tutti i dispositivi collegati.

Il controllore host effettua il polling del bus per il traffico, di solito in modo round-robin, quindi nessun dispositivo USB può trasferire dati sul bus senza una richiesta esplicita da parte del controllore host.

Controllori host

L'hardware del computer che contiene il controller host e l'hub root ha un'interfaccia per il programmatore. Si chiama Host Controller Device (HCD) ed è definita dall'implementatore dell'hardware.

Per USB 1.0 e 1.1, c'erano due diverse implementazioni HCD, Open Host Controller Interface (OHCI) e Universal Host Controller Interface (UHCI). OHCI è stata sviluppata da Compaq, Microsoft e National Semiconductor, UHCI da Intel.


VIA Technologies ha ottenuto la licenza dello standard UHCI da Intel; tutti gli altri implementatori di chipset utilizzano OHCI. UHCI si affida maggiormente al software. Ciò significa che UHCI è un po' più impegnativo in termini di processore rispetto a OHCI, ma più facile e meno costoso da realizzare. Poiché ci sono state due diverse implementazioni, i fornitori di sistemi operativi e i fornitori di hardware hanno avuto bisogno di sviluppare e testare entrambi. Questo ha aumentato il costo.

La specifica USB non specifica alcuna interfaccia HCD e non si occupa di esse. In altre parole, l'USB definisce il formato di trasferimento dei dati attraverso la porta, ma non il sistema con cui l'hardware USB comunica con il computer in cui si trova.

Durante la fase di progettazione dell'USB 2.0, l'USB-IF ha insistito sul fatto che ci fosse una sola implementazione. L'implementazione HCD USB 2.0 è chiamata Enhanced Host Controller Interface (EHCI). Solo l'EHCI può supportare trasferimenti ad alta velocità (480 Mbit/s). La maggior parte dei controllori EHCI basati su PCI hanno altre implementazioni HCD chiamate "companion host controller" per supportare la Full Speed (12 Mbit/s) e possono essere usati per qualsiasi dispositivo che dichiara di essere membro di una certa classe. Si suppone che un sistema operativo implementi tutte le classi di dispositivi, in modo da poter fornire driver generici per qualsiasi dispositivo USB. Le classi di dispositivi sono decise dal Device Working Group del Forum degli Implementatori USB.

Classi di dispositivi USB

Le classi di dispositivi includono:

Classe

Utilizzo

Descrizione

Esempi

00h

Dispositivo

Classe non specificata 0

(La classe del dispositivo non è specificata. I descrittori di interfaccia sono utilizzati per determinare i driver richiesti).

01h

Interfaccia

Audio

Altoparlante, microfono, scheda audio

02h

Entrambi

Comunicazioni e controllo CDC

Adattatore Ethernet, modem, adattatore per porta seriale

03h

Interfaccia

Dispositivo di interfaccia umana (HID)

Tastiera, mouse, joystick

05h

Interfaccia

Dispositivo di interfaccia fisica (PID)

Joystick di feedback della forza

06h

Interfaccia

Immagine

Fotocamera digitale (la maggior parte delle telecamere funziona come memoria di massa per l'accesso diretto ai supporti di memorizzazione).

07h

Interfaccia

Stampante

Stampante laser, stampante a getto d'inchiostro

08h

Interfaccia

Stoccaggio di massa

Chiavetta USB, lettore di schede di memoria, lettore audio digitale, unità esterne

09h

Dispositivo

Hub USB

Mozzo a piena velocità, mozzo ad alta velocità

0Ah

Interfaccia

CDC-Data

(Questa classe è usata insieme alla classe 02h - Comunicazioni e controllo CDC).

0Bh

Interfaccia

Smart Card

Lettore di smart card USB

0Dh

Interfaccia

Sicurezza dei contenuti

-

0Eh

Interfaccia

Video

Webcam

0Fh

Interfaccia

Assistenza sanitaria personale

-

DCh

Entrambi

Dispositivo diagnostico

Dispositivo di test di conformità USB

E0h

Interfaccia

Controllore wireless

Adattatore Wi-Fi, adattatore Bluetooth

EFh

Entrambi

Varie

Dispositivo di sincronizzazione ActiveSync e Palm

FEh

Interfaccia

Applicazione specifica

Ponte IrDA

FFh

Entrambi

Specifico per il fornitore

(Questo codice di classe indica che il dispositivo necessita di driver specifici per il fornitore).

Nota classe 0: Utilizzare le informazioni sulla classe nei descrittori di interfaccia. Questa classe di base è definita per essere utilizzata nei Device Descriptors per indicare che le informazioni di classe devono essere determinate dai descrittori di interfaccia del dispositivo.

Gli endpoint USB sono in realtà sul dispositivo collegato: i canali verso l'host sono denominati pipe.Zoom
Gli endpoint USB sono in realtà sul dispositivo collegato: i canali verso l'host sono denominati pipe.

Un tipico connettore USB.Zoom
Un tipico connettore USB.

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Domande e risposte

D: Che cos'è l'USB?


R: USB è l'acronimo di Universal Serial Bus ed è una tecnologia che consente di collegare un dispositivo elettronico ad un computer.

D: Quali tipi di dispositivi possono essere collegati con l'USB?


R: La maggior parte delle persone utilizza l'USB per mouse, tastiere, scanner, stampanti, fotocamere digitali e unità flash USB. Può essere utilizzato anche su altri dispositivi, come smartphone e console di videogiochi.

D: Cosa significa "hot swapping"?


R: Hot swapping significa che un dispositivo può essere inserito in una presa libera e funzionare semplicemente senza dover spegnere il computer o spegnere il dispositivo quando lo sostituisce.

D: L'USB fornisce energia?


R: Sì, l'USB può fornire una piccola quantità di energia al dispositivo collegato attraverso il cavo USB. I dispositivi che necessitano solo di una piccola quantità di energia possono ottenerla dal bus, invece di avere bisogno di una spina elettrica separata.

D: Gli standard più vecchi, come la porta parallela, sono ancora in uso?


R: Gli standard più vecchi, come la porta parallela, la porta seriale e lo SCSI, sono rari al giorno d'oggi, ma pochi computer al mondo utilizzano ancora questi vecchi connettori per lavori in cui l'USB non può sostituirli.

D: Quanti dispositivi al mondo utilizzano l'USB?


R: Ci sono oltre sei miliardi di dispositivi USB in tutto il mondo.

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