Storia delle console per videogiochi (quarta era)

La quarta generazione di console per videogiochi è iniziata il 30 ottobre 1987. La quarta generazione (chiamata anche generazione a 16 bit) è iniziata con il rilascio del PC Engine della Nippon Electric Company (NEC). Sebbene NEC abbia rilasciato la prima console di quarta generazione, questa generazione è stata dominata da Nintendo e Sega. Nintendo divenne la più grande quota di mercato mondiale nella quarta generazione. Anche Sega ha avuto successo in questa generazione. Ha iniziato un nuovo franchising, Sonic the Hedgehog. Questo fu fatto in modo che Sega potesse competere con la serie di giochi Mario di Nintendo. Molte altre aziende rilasciarono console in questa generazione. Tuttavia, nessuna di esse ha avuto successo, tranne Neo Geo di SNK.

La prima console per videogiochi portatile rilasciata nella quarta generazione è stata il Game Boy, il 21 aprile 1989. Il Game Boy divenne la console di gioco portatile più popolare. Lo schermo del Game Boy non aveva colore. Tuttavia, molti dei suoi principali concorrenti lo avevano. Per il Game Boy furono introdotti tre importanti franchise. Tra questi ci sono: Tetris, Pokemon e Kirby. Molti dei giochi popolari di questa generazione sono nati originariamente nelle generazioni a 8 bit. Questi titoli includono Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat e Mega Man X.

La generazione successiva sarebbe quella che avrebbe cambiato tutto.

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verde - NTSC , blu - PAL, o passare a PAL , arancione - SECAM , oliva - nessuna informazione

Console per videogiochi domestici

Confronto

Nome

PC-Motoriduttore/TurboGrafx-16

Mega Drive/Genesis

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

Neo Geo AES

Produttore

NEC/Hudson Soft

Sega

Nintendo

SNK

Console



Prezzi di lancio (USD)

US$199,99

189,99 USD

US$199,99

649,99 USD (versione in oro)

399,99 USD (versione argento)

Data di uscita

Media

HuCard (cartuccia a forma di carta)

CD-ROM (componente aggiuntivo Turbo CD)

Cartuccia

CD-ROM (componente aggiuntivo Mega-CD)
Scheda dati (componente aggiuntivo Power Base Converter)

Cartuccia

Disco magnetico (solo Giappone)

Cartuccia

Scheda dati (Europa/Giappone)

Giochi più venduti

L'avventura di Bonk

Sonic il Riccio (15 milioni)

Super Mario World, 20 milioni (al 25 giugno 2007)

Samurai Shodown

Compatibilità all'indietro

No

Sistema Sega Master (utilizzando il convertitore di base di potenza)

Game Boy (utilizzando Super Game Boy)

No

Accessori (vendita al dettaglio)

  • TurboGrafx-CD
  • TurboTap
  • TurboStick
  • Scheda di sistema Super
  • TurboBooster
  • TurboBooster Plus
  • Sega Mega-CD
  • Sega 32X
  • Mouse
  • Menacer
  • Convertitore di base di potenza
  • Attivatore Sega
  • Multitap
  • Super Portata
  • Multitap
  • Super Game Boy
  • Mouse SNES
  • Super Vantaggio
  • Neo Geo Controller Pro
  • Scheda di memoria Neo Geo

CPU

HuC6280A (modificato 65SC02)
1,79 o 7,16 MHz

Motorola 680007
.67 MHz (7,61 MHz PAL)
Zilog Z803
.58 MHz

Nintendo-custom 5A22
(basato su 65C816)
3,58 MHz (3,55 MHz PAL)

Motorola 6800012
MHzZilog
Z804
MHz

Memoria

8 KiB lavoro RAM64
KiB video RAM

64 KiB RAM principale RAM64 KiB
video RAM8 KiB
audio
RAM8 KiB RAM

128 KiB RAM64 KiB principale
RAM64 KiB video RAM64 KiB
audio
RAM64 KiB

64 KiB RAM principale RAM74
KiB video RAM2 KiB
audio
RAM2 KiB RAM

Altro

·        

Commodore CDTV
Pubblicato nel 1991

·        

Philips CD-i
1991-1998

·        

Super A'Can
rilasciato nel 1995

Vendite in tutto il mondo

Console

Unità vendute

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

49,10 milioni

Sega Mega Drive/Sega Genesis

40 milioni

Motore PC/TurboGrafx-16

10 milioni

CD-i

570,000

Elenco delle console portatili

Console

Game Boy

Atari Lynx

Sega Game Gear

TurboExpress

Produttore

Nintendo

Atari

Sega

NEC

Immagine

Prezzo di lancio

12.500 YEN PER 89
,95 DOLLARI.

189,99 USD

¥14,
500US$149.
99A$155

299,99 USD

Data di uscita

Japan21 aprile 1989
United StatesAgosto 1989
European Union1990

United StatesSettembre 1989
European Union1990

Japan6 ottobre 1990
European Union26 aprile 1991
United States26 aprile 1991
Australia1992

Japan16 novembre 1990
United States1991

Unità vendute

118,69 milioni (al 31 dicembre 2009), comprese le unità Game Boy Color

5 milioni (al 30 luglio 2007)

15 milioni (al 30 luglio 2007)

1,5 milioni

Media

Cartuccia

Cartuccia

Cartuccia

Scheda dati

Giochi più venduti

Tetris, 35 milioni (pack-in / separatamente).

Pokémon Rosso,Blu e Verde, circa 20,08 milioni combinati (in Giappone e negli Stati Uniti) (dettagli).

Sconosciuto

Sonic the Hedgehog 2

L'avventura di Bonk

Compatibilità all'indietro

No(Cartucce originali compatibili con i modelli successivi)

No

Sistema Sega Master (utilizzando l'adattatore per cartucce)

No

Altro

·        

Gamate
Rilasciato nel 1991

·        

Supervisione Watara
Rilasciata nel 1992

·        

Mega Duck/Cougar Boy
uscito nel 1993

Giochi popolari

  • Sonic il Riccio
  • Metroid II
  • The Legend of Zelda: un legame con il passato
  • Dragon Quest V e VI
  • Volpe stellare
  • Final Fantasy V
  • Il segreto di Mana
  • Street Fighter II
  • Phantasy Star
  • Thunder Force II, III e IV
  • Super Metroid

Domande e risposte

D: Qual è stata la prima console di quarta generazione rilasciata?


R: La prima console di quarta generazione rilasciata fu il PC Engine di Nippon Electric Company (NEC).

D: Chi ha dominato la quarta generazione di console per videogiochi?


R: Nintendo e Sega hanno dominato la quarta generazione di console per videogiochi.

D: Quale nuovo franchising ha introdotto Sega in questa generazione?


R: Sega ha introdotto un nuovo franchise chiamato Sonic the Hedgehog in questa generazione.

D: Qual è stata la prima console portatile rilasciata in questa generazione?


R: La prima console portatile rilasciata in questa generazione fu il Game Boy, il 21 aprile 1989.

D: Quali sono stati alcuni dei franchise popolari nati durante questa generazione?


R: Alcuni dei franchise popolari nati in questa generazione sono Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat e Mega Man X.

D: Come ha fatto Nintendo a raggiungere il successo in questa generazione?


R: Nintendo ha avuto successo diventando il maggior detentore di quote di mercato a livello mondiale in questa quarta generazione.

D: Come ha fatto Sega a competere con la serie di giochi Mario di Nintendo?


R:Sega ha fatto concorrenza alla serie Mario di Nintendo introducendo il proprio franchise, Sonic The Hedgehog.

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