Storia delle console per videogiochi (terza era)
La terza generazione di console per videogiochi iniziò il 15 luglio 1983. La terza generazione iniziò con l'uscita del Nintento Family Computer, o meglio conosciuto come Nintendo Entertainment System (NES) e Sega SG-1000. Questa generazione contribuì a porre fine al crollo video nordamericano del 1983. Questo portò ad uno spostamento dagli Stati Uniti al Giappone come paese leader per i videogiochi domestici. Nella terza generazione i display cambiarono dalla grafica a schermo singolo (o flip-screen) alla grafica a scorrimento.
La console più venduta di questa generazione fu il NES/Famicom. Questo fu seguito dal Sega Master System e dall'Atari 7800. Il sistema NES/Famicom rimase la console domestica più venduta fino alla PlayStation nel 1996. Alcune delle console della terza generazione usavano processori a 8 bit. Tuttavia, sistemi come il Mega Drive/Genesis usavano processori a 16 bit. Il sistema NES/Famicom fu la console per videogiochi più popolare negli Stati Uniti.
Sistemi domestici
Confronto
Nome | SG-1000 | Atari 7800 | ||
Produttore | Nintendo | Atari | ||
Console |
|
|
|
|
Prezzi di lancio | ¥15,000 | ¥14, | ¥24,200US$199 | US$140.00 |
Data di rilascio |
|
|
|
|
Media | Cartuccia e cassetta (SG-3000) | Cartuccia Disco floppy (solo in Giappone) | Cartuccia e scheda dati | Cartuccia |
Giochi più venduti | N/A | Super Mario Bros. (pack-in), 40,23 milioni (dal 1999) | Hang-On e caccia al safari (Pack-In) | Pole Position II (pack-in)[] |
Compatibilità all'indietro | Nessuno | Nessuno | Sega SG-1000 (solo sistema giapponese) | Atari 2600 |
Accessori (vendita al dettaglio) | N/A |
Più... |
|
|
CPU | NEC 780C (clone Zilog Z80) 3,58 MHz per NTSC, 3,55 MHz per PAL | Ricoh 2A03 (basato su MOS Technology 6502) | NEC 780C (clone Zilog Z80) | Personalizzato, 6502C (basato su MOS Technology 6502) |
Memoria | 2 kB RAM principale16 | 2 KB RAM principale2 | 8 KB di RAM principale16 | 4 KB di RAM principale |
Video | Risoluzione 256x19232 | 64 sprites (8 per linea di scansione) | 256x240 risoluzione64 | Sprites illimitati320x200 |
Audio | Audio mono con:
| Audio mono con:
| Audio mono con:
| Audio mono con:
|
Confronto delle vendite
Console | Unità vendute in tutto il mondo | Altrove | ||
61,91 milioni (a dicembre 2009) | 19,35 milioni (dicembre 2009) | 34 milioni (dicembre 2009) | 8,56 milioni (dicembre 2009) | |
11,8 milioni | 1 milione (1986) | Stati Uniti: 2 milioni (1992) | Europa occidentale: 6,8 milioni (1993) | |
Atari 7800 | 3,77 milioni (dicembre 1990) | Sconosciuto | Stati Uniti: 2 milioni (giugno 1988) | Sconosciuto |
Confronto delle vendite
Console | Unità vendute in tutto il mondo | Altrove | ||
61,91 milioni (a dicembre 2009) | 19,35 milioni (dicembre 2009) | 34 milioni (dicembre 2009) | 8,56 milioni (dicembre 2009) | |
11,8 milioni | 1 milione (1986) | Stati Uniti: 2 milioni (1992) | Europa occidentale: 6,8 milioni (1993) | |
Atari 7800 | 3,77 milioni (dicembre 1990) | Sconosciuto | Stati Uniti: 2 milioni (giugno 1988) | Sconosciuto |
Sistemi portatili
Il Game & Watch di Nintendo fu molto popolare nella terza generazione. Continuò a farlo fino al 1991, quando fu interrotto.
·
Nintendo Game & Watch (Pubblicato nel 1980-1991)
Giochi popolari
- Super Mario Bros.
- La leggenda di Zelda
- Ricerca del drago
- Fantasia finale
- Mega Man 2
- Metal Gear
Domande e risposte
D: Quando è iniziata la terza generazione di console per videogiochi?
R: La terza generazione di console per videogiochi è iniziata il 15 luglio 1983.
D: Quali erano le console che hanno dato inizio alla terza generazione?
R: Le console che hanno dato il via alla terza generazione sono state il Nintendo Family Computer (NES) e Sega SG-1000.
D: Qual è stato l'impatto della terza generazione sull'industria dei videogiochi?
R: La terza generazione ha contribuito a porre fine al crollo dei videogiochi in Nord America del 1983 e ha portato a uno spostamento dagli Stati Uniti al Giappone come Paese leader per i videogiochi domestici.
D: Come è cambiata la visualizzazione dei videogiochi nella terza generazione?
R: Nella terza generazione, i display sono passati dalla grafica a schermo singolo (o flip-screen) alla grafica a scorrimento.
D: Quali sono state le console più vendute della terza generazione?
R: Le console più vendute della terza generazione sono state il NES/Famicom, seguito dal Sega Master System e dall'Atari 7800.
D: Quale console è rimasta la console domestica più venduta fino al 1996?
R: Il sistema NES/Famicom è rimasto la console domestica più venduta fino alla PlayStation nel 1996.
D: Quali erano i tipi di processori utilizzati dalle console di terza generazione?
R: Alcune delle console di terza generazione utilizzavano processori a 8 bit, mentre sistemi come il Mega Drive/Genesis utilizzavano processori a 16 bit.