Storia delle console per videogiochi (terza era)

La terza generazione di console per videogiochi iniziò il 15 luglio 1983. La terza generazione iniziò con l'uscita del Nintento Family Computer, o meglio conosciuto come Nintendo Entertainment System (NES) e Sega SG-1000. Questa generazione contribuì a porre fine al crollo video nordamericano del 1983. Questo portò ad uno spostamento dagli Stati Uniti al Giappone come paese leader per i videogiochi domestici. Nella terza generazione i display cambiarono dalla grafica a schermo singolo (o flip-screen) alla grafica a scorrimento.

La console più venduta di questa generazione fu il NES/Famicom. Questo fu seguito dal Sega Master System e dall'Atari 7800. Il sistema NES/Famicom rimase la console domestica più venduta fino alla PlayStation nel 1996. Alcune delle console della terza generazione usavano processori a 8 bit. Tuttavia, sistemi come il Mega Drive/Genesis usavano processori a 16 bit. Il sistema NES/Famicom fu la console per videogiochi più popolare negli Stati Uniti.

Sistemi domestici

Confronto

Nome

SG-1000

Computer di famiglia/Sistema di intrattenimento Nintendo

Sistema Mark III/Master

Atari 7800

Produttore

Sega

Nintendo

Sega

Atari

Console

Prezzi di lancio

¥15,000

¥14,
800US$199.
99CA$240

¥24,200US$199
.99

US$140.00

Data di rilascio

  • JP: 15 luglio 1983
  • USA: 18 ottobre 1985
  • AME: 1 febbraio 1986

 

  • WW: 1 gennaio 1987
  • AME: 1 giugno 1986
  • WW: 1 settembre 1987
  • AME: 1 giugno 1986
  • WW: 1 settembre 1987

Media

Cartuccia e cassetta (SG-3000)

Cartuccia

Disco floppy (solo in Giappone)

Cartuccia e scheda dati

Cartuccia

Giochi più venduti

N/A

Super Mario Bros. (pack-in), 40,23 milioni (dal 1999)
Super Mario Bros. 3, 18 milioni (dal 21 maggio 2003)

Hang-On e caccia al safari (Pack-In)

Pole Position II (pack-in)[]

Compatibilità all'indietro

Nessuno

Nessuno

Sega SG-1000 (solo sistema giapponese)

Atari 2600

Accessori (vendita al dettaglio)

N/A

  • Sistema disco Famicom
  • Vantaggio NES
  • Satellite NES
  • NES Zapper
  • Guanto di potere Mattel
  • NES Power Pad
  • NES R.O.B.

Più...

  • Phaser di luce
  • Sega Occhiali 3-D
  • Sega Control Stick
  • Controller a maniglia Sega
  • Controllo Sega Paddle
  • Sega Pro Action Replay
  • Sistema di controllo remoto Sega
  • Unità di fuoco rapido Sega
  • Sega SG Commander
  • Sega Sports Pad
  • XG-1

CPU

NEC 780C (clone Zilog Z80)

3,58 MHz per NTSC, 3,55 MHz per PAL

Ricoh 2A03 (basato su MOS Technology 6502)
1,79 MHz (1,66 MHz PAL)

NEC 780C (clone Zilog Z80)
3,57 MHz (3,54 MHz PAL)

Personalizzato, 6502C (basato su

MOS Technology 6502)
1.79 MHz

Memoria

2 kB RAM principale16
kB RAM video

2 KB RAM principale2
KB video RAM256
byte sprite RAM28
byte palette RAM

8 KB di RAM principale16
KB di RAM video

4 KB di RAM principale

Video

Risoluzione 256x19232
sprites, massimo 4 sprites per scanline16
colori

64 sprites (8 per linea di scansione)
256x240 risoluzione25
colori simultanei53
palette di colori

256x240 risoluzione64
sprites (8×8 o 8×16)
32 colori simultanei64
palette di colori

Sprites illimitati320x200
risoluzione25
colori simultanei256
palette di colori

Audio

Audio mono con:

  • 3 voci
  • effetto rumore/vibrato

Audio mono con:

  • Due onde quadrate
  • Un'onda triangolare
  • Un generatore di rumore
  • Un canale DPCM
  • Un sintetizzatore FM (sistema Famicom Disk, solo in Giappone)

Audio mono con:

  • Tre onde quadrate
  • Un generatore di rumore
  • Sintetizzatore FM a 9 canali e 2 operatori (solo in Giappone)

Audio mono con:

  • Due onde quadrate

Confronto delle vendite

Console

Unità vendute in tutto il mondo

Giappone

Americhe

Altrove

Sistema di intrattenimento Nintendo

61,91 milioni (a dicembre 2009)

19,35 milioni (dicembre 2009)

34 milioni (dicembre 2009)

8,56 milioni (dicembre 2009)

Sistema Sega Master

11,8 milioni

1 milione (1986)

Stati Uniti: 2 milioni (1992)
Brasile: 5 milioni (2012)

Europa occidentale: 6,8 milioni (1993)

Atari 7800

3,77 milioni (dicembre 1990)

Sconosciuto

Stati Uniti: 2 milioni (giugno 1988)

Sconosciuto

Confronto delle vendite

Console

Unità vendute in tutto il mondo

Giappone

Americhe

Altrove

Sistema di intrattenimento Nintendo

61,91 milioni (a dicembre 2009)

19,35 milioni (dicembre 2009)

34 milioni (dicembre 2009)

8,56 milioni (dicembre 2009)

Sistema Sega Master

11,8 milioni

1 milione (1986)

Stati Uniti: 2 milioni (1992)
Brasile: 5 milioni (2012)

Europa occidentale: 6,8 milioni (1993)

Atari 7800

3,77 milioni (dicembre 1990)

Sconosciuto

Stati Uniti: 2 milioni (giugno 1988)

Sconosciuto

Sistemi portatili

Il Game & Watch di Nintendo fu molto popolare nella terza generazione. Continuò a farlo fino al 1991, quando fu interrotto.

·        

Nintendo Game & Watch (Pubblicato nel 1980-1991)

Giochi popolari

  • Super Mario Bros.
  • La leggenda di Zelda
  • Ricerca del drago
  • Fantasia finale
  • Mega Man 2
  • Metal Gear

Domande e risposte

D: Quando è iniziata la terza generazione di console per videogiochi?


R: La terza generazione di console per videogiochi è iniziata il 15 luglio 1983.

D: Quali erano le console che hanno dato inizio alla terza generazione?


R: Le console che hanno dato il via alla terza generazione sono state il Nintendo Family Computer (NES) e Sega SG-1000.

D: Qual è stato l'impatto della terza generazione sull'industria dei videogiochi?


R: La terza generazione ha contribuito a porre fine al crollo dei videogiochi in Nord America del 1983 e ha portato a uno spostamento dagli Stati Uniti al Giappone come Paese leader per i videogiochi domestici.

D: Come è cambiata la visualizzazione dei videogiochi nella terza generazione?


R: Nella terza generazione, i display sono passati dalla grafica a schermo singolo (o flip-screen) alla grafica a scorrimento.

D: Quali sono state le console più vendute della terza generazione?


R: Le console più vendute della terza generazione sono state il NES/Famicom, seguito dal Sega Master System e dall'Atari 7800.

D: Quale console è rimasta la console domestica più venduta fino al 1996?


R: Il sistema NES/Famicom è rimasto la console domestica più venduta fino alla PlayStation nel 1996.

D: Quali erano i tipi di processori utilizzati dalle console di terza generazione?


R: Alcune delle console di terza generazione utilizzavano processori a 8 bit, mentre sistemi come il Mega Drive/Genesis utilizzavano processori a 16 bit.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3