Oggetto impossibile

Un oggetto impossibile è un tipo di illusione ottica. Gli oggetti impossibili sono anche conosciuti come figure indecidibili. In questo tipo di illusione, una persona guarda un'immagine bidimensionale. Il centro di visione del cervello fa molto del suo lavoro in modo subconscio e automatico. Interpreta la figura come un oggetto tridimensionale.

Lo spettatore di solito sa che un tale oggetto è impossibile subito dopo aver guardato la figura. Tuttavia, l'impressione di una figura 3D può rimanere anche quando lo spettatore sa che è impossibile nella realtà.

Alcune di queste figure sono più sottili. In questi casi non è ovvio che siano impossibili subito. L'osservatore deve guardare attentamente la geometria dell'oggetto per scoprire che è davvero impossibile.

Gli oggetti impossibili sono interessanti per psicologi, matematici e artisti.

Due famose figure indecidibili, il triangolo di Penrose e il diapason del diavoloZoom
Due famose figure indecidibili, il triangolo di Penrose e il diapason del diavolo

Visto da un certo angolo, questo cubo sembra sfidare le leggi della geometriaZoom
Visto da un certo angolo, questo cubo sembra sfidare le leggi della geometria

Storia

L'artista svedese Oscar Reutersvärd fu il primo a disegnare molti oggetti impossibili. È stato chiamato "il padre delle figure impossibili". Nel 1934, disegnò il triangolo di Penrose, alcuni anni prima dei Penrose. Nel modo in cui Reutersvärd l'ha disegnato, i lati del triangolo sono spezzati in cubi.

Nel 1956, lo psichiatra britannico Lionel Penrose e suo figlio, il matematico Roger Penrose, presentarono un breve articolo al British Journal of Psychology intitolato Impossible objects: a special type of visual illusion. Questo era illustrato con il triangolo di Penrose e le scale di Penrose. L'articolo faceva riferimento a Escher, il cui lavoro aveva acceso il loro interesse nel soggetto, ma non a Reutersvärd, di cui non erano a conoscenza. L'articolo fu pubblicato solo nel 1958.

A partire dagli anni 30 l'artista olandese M.C. Escher produsse molti disegni con paradossi prospettici. Nel 1957 realizzò il suo primo disegno contenente un vero oggetto impossibile: Cubo con nastri magici. Ha prodotto molti altri disegni di oggetti impossibili, a volte con l'intero disegno che è una figura indecidibile. Il suo lavoro fece molto per attirare l'attenzione del pubblico sugli oggetti impossibili. Anche alcuni artisti dell'epoca sperimentano figure impossibili, per esempio Jos de Mey, Shigeo Fukuda, Sandro del Prete, István Orosz (Utisz), Guido Moretti, Tamás F. Farkas e Mathieu Hamaekers.

Nella finzione

  • Nell'episodio di Star Trek: The Next Generation "I, Borg", fu fatto un piano per distruggere l'intera razza dei Borg - alieni cibernetici malvagi le cui menti erano interconnesse - mostrando ad uno dei Borg l'immagine di un oggetto impossibile altamente complesso. Questa immagine sarebbe stata trasmessa indietro all'alveare Borg, sovraccaricando la sua coscienza in tentativi sempre più grandi di comprendere l'immagine. Questo piano è stato respinto come genocidio, quindi i suoi potenziali risultati non sono mai stati visti.
  • Nel gioco per computer Diablo II, la regione "Arcane Sanctuary" era basata su disegni impossibili.
  • La miniserie 1963 di Alan Moore presenta un personaggio chiamato Hypernaut che vive in una stazione spaziale a forma di oggetto impossibile.
  • Nel videogioco Eternal Darkness: Sanity's Requiem l'Essenza di Xel'lotath, il Sigillo di Xel'lotath, è un artefatto impossibile che assomiglia a un angelo deformato.
  • Nell'episodio dei Simpson "Treehouse of Horror VIII", un blivet (o diapason del diavolo) può essere visto sul mercatino del professor Frink. In The Simpsons Movie, Homer cade giù per chilometri dell'impossibile infinita Casa delle scale mentre ha un'epifania.
  • Il videogioco Echochrome per PSP e PS3 presenta un manichino che deve attraversare una serie di oggetti impossibili.
  • La scenografia della scena culminante nel castello del Re dei Goblin nel film fantasy del 1986, Labyrinth, diretto da Jim Henson, è basata sulla "Relatività" di M. C. Escher, e presenta scale e prospettive impossibili.
  • In Pokemon Platino c'è una zona piena di impossibilità come queste.

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Domande e risposte

D: Che cos'è un oggetto impossibile?


R: Un oggetto impossibile è un tipo di illusione ottica in cui una persona guarda un'immagine bidimensionale e la interpreta come un oggetto tridimensionale, anche se in realtà è impossibile.

D: Quali sono gli altri nomi degli oggetti impossibili?


R: Gli oggetti impossibili sono noti anche come figure indecidibili.

D: Come interpreta il cervello gli oggetti impossibili?


R: Il centro di visione del cervello fa gran parte del suo lavoro in modo subconscio e automatico, interpretando la figura come un oggetto tridimensionale.

D: Cosa succede quando un osservatore guarda un oggetto impossibile?


R: Di solito lo spettatore sa che un oggetto del genere è impossibile subito dopo aver guardato la figura. Tuttavia, l'impressione di una figura 3D può rimanere anche quando lo spettatore sa che è impossibile in realtà.

D: Tutti gli oggetti impossibili sono immediatamente evidenti?


R: No, alcuni oggetti impossibili sono più sottili e non è ovvio che siano impossibili subito. Lo spettatore deve osservare attentamente la geometria dell'oggetto per scoprire che è effettivamente impossibile.

D: Chi è interessato agli oggetti impossibili?


R: Gli oggetti impossibili interessano gli psicologi, i matematici e gli artisti.

D: Qual è l'importanza degli oggetti impossibili?


R: Lo studio degli oggetti impossibili può aiutarci a capire come il nostro cervello elabora le informazioni visive, e può ispirare creazioni artistiche e scoperte matematiche.

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