The Sims
The Sims è un videogioco uscito nel 2000. È un simulatore di vita che imita la vita reale. I Sims possono trovare un lavoro, avere dei bisogni e possono sposarsi. È stato il terzo gioco per computer e video più venduto di tutti i tempi (ha venduto soprattutto sul computer).
The Sims ha avuto un tale successo che ha creato tre sequel (The Sims 2 nel 2004, The Sims 3 nel 2009 e The Sims 4 nel 2014) insieme a molti altri spin-off della serie.
Storia
The Sims è stato creato da Will Wright, che lavorava alla Maxis, che era di proprietà della EA Games. È stato rilasciato per la prima volta nel febbraio 2000. La sua intenzione era quella di creare un gioco aperto senza un obiettivo fisso. Questa caratteristica è stata la ragione per cui ha attratto così tanti giocatori.
Storia
The Sims è stato creato da Will Wright, che lavorava alla Maxis, che era di proprietà della EA Games. È stato rilasciato per la prima volta nel febbraio 2000. La sua intenzione era quella di creare un gioco aperto senza un obiettivo fisso. Questa caratteristica è stata la ragione per cui ha attratto così tanti giocatori.
Gameplay
La prima parte del gioco consiste nel creare una famiglia, o giocare una delle famiglie preesistenti. Ogni famiglia può avere bambini e adulti. Un giocatore può scegliere il loro aspetto tra diversi vestiti e stili di capelli. Ogni famiglia deve includere almeno un adulto.
Ogni famiglia inizia con 20.000 dollari, indipendentemente dal numero di sims che la compongono. Dopo che la famiglia è stata creata, il giocatore può spostarla in un lotto. Alcuni lotti sono vuoti, mentre altri lotti hanno delle case.
Ci sono molti diversi rivestimenti per pavimenti, rivestimenti murali e porte da scegliere quando si costruisce una casa. Dopo aver costruito, il giocatore può acquistare oggetti, come un frigorifero, un letto o altre cose.
I giocatori controllano i Sims in modalità live. L'obiettivo principale è quello di mantenere gli otto bisogni del Sim in alto e in verde. Questi bisogni alla fine si riducono con il passare del tempo. Se i Sims non hanno energia, cadranno a terra. Se stanno nuotando e finiscono l'energia, affogheranno. Se sono troppo affamati, moriranno di fame.
Altri obiettivi includono fare soldi (chiamati Simoleon in questo gioco). I Sims devono trovare lavori per ottenere più soldi in modo da poter pagare le bollette, comprare nuovi oggetti ed espandere la casa. Se non vanno a lavorare per due giorni di fila, saranno licenziati. Ogni Sim ha otto livelli di abilità su cui lavorare. Ogni livello di abilità ha 10 punti. Per esempio, nel lavoro militare, il requisito finale è di 10 punti corpo. I lavori richiedono anche un certo numero di amici per ricevere una promozione. Più in alto si va, più soldi si fanno al giorno.
I bambini devono andare a scuola. Se non mantengono i voti alti, saranno mandati alla scuola militare e non torneranno più. Possono leggere libri per studiare.
Pacchetti di espansione
The Sims è ben noto per avere molti pacchetti di espansione, o giochi più piccoli che si aggiungono al gioco principale. Il giocatore deve possedere il gioco originale per comprare e installare questi pacchetti. The Sims ha 7 pacchetti di espansione ufficiali.
Nome del gioco | Rilasciato | Caratteristiche |
The Sims: Livin' Large | Agosto 2000 | I Sims possono vivere una vita più confortevole |
The Sims: festa in casa | Marzo 2001 | I Sims possono iniziare delle feste |
The Sims: Hot Date | Novembre 2001 | I Sims possono andare in un centro città |
The Sims: Vacanza | Marzo 2002 | I Sims possono andare in vacanza |
The Sims: Unleashed | Settembre 2002 | I Sims possono avere animali domestici di cui prendersi cura e visitare la Città Vecchia |
The Sims: Superstar | Maggio 2003 | I Sims possono diventare superstar |
The Sims: fare la magia | Ottobre 2003 | I Sims possono usare la magia |
Gameplay
La prima parte del gioco consiste nel creare una famiglia, o giocare una delle famiglie preesistenti. Ogni famiglia può avere bambini e adulti. Un giocatore può scegliere il loro aspetto tra diversi vestiti e stili di capelli. Ogni famiglia deve includere almeno un adulto.
Ogni famiglia inizia con 20.000 dollari, indipendentemente dal numero di sims che la compongono. Dopo che la famiglia è stata creata, il giocatore può spostarla in un lotto. Alcuni lotti sono vuoti, mentre altri lotti hanno delle case.
Ci sono molti diversi rivestimenti per pavimenti, rivestimenti murali e porte da scegliere quando si costruisce una casa. Dopo aver costruito, il giocatore può acquistare oggetti, come un frigorifero, un letto o altre cose.
I giocatori controllano i Sims in modalità live. L'obiettivo principale è quello di mantenere gli otto bisogni del Sim in alto e in verde. Questi bisogni alla fine si riducono con il passare del tempo. Se i Sims non hanno energia, cadranno a terra. Se stanno nuotando e finiscono l'energia, affogheranno. Se sono troppo affamati, moriranno di fame.
Altri obiettivi includono fare soldi (chiamati Simoleon in questo gioco). I Sims devono trovare lavori per ottenere più soldi in modo da poter pagare le bollette, comprare nuovi oggetti ed espandere la casa. Se non vanno a lavorare per due giorni di fila, saranno licenziati. Ogni Sim ha otto livelli di abilità su cui lavorare. Ogni livello di abilità ha 10 punti. Per esempio, nel lavoro militare, il requisito finale è di 10 punti corpo. I lavori richiedono anche un certo numero di amici per ricevere una promozione. Più in alto si va, più soldi si fanno al giorno.
I bambini devono andare a scuola. Se non mantengono i voti alti, saranno mandati alla scuola militare e non torneranno più. Possono leggere libri per studiare.
Pacchetti di espansione
The Sims è ben noto per avere molti pacchetti di espansione, o giochi più piccoli che si aggiungono al gioco principale. Il giocatore deve possedere il gioco originale per comprare e installare questi pacchetti. The Sims ha 7 pacchetti di espansione ufficiali.
Nome del gioco | Rilasciato | Caratteristiche |
The Sims: Livin' Large | Agosto 2000 | I Sims possono vivere una vita più confortevole |
The Sims: festa in casa | Marzo 2001 | I Sims possono iniziare delle feste |
The Sims: Hot Date | Novembre 2001 | I Sims possono andare in un centro città |
The Sims: Vacanza | Marzo 2002 | I Sims possono andare in vacanza |
The Sims: Unleashed | Settembre 2002 | I Sims possono avere animali domestici di cui prendersi cura e visitare la Città Vecchia |
The Sims: Superstar | Maggio 2003 | I Sims possono diventare superstar |
The Sims: fare la magia | Ottobre 2003 | I Sims possono usare la magia |
Altri giochi Sims
Dopo aver venduto bene sul computer, è stato messo su altre piattaforme come PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube e Xbox. Le versioni per console sono:
- The Sims (Gioco per console)
- The Sims Bustin' Out
- The Urbz: Sims in città
- The Sims 2 (gioco per console)
Tutti questi seguono un concetto diverso. Sono più basati sull'obiettivo piuttosto che sul libero arbitrio e non sono stati così popolari come le edizioni originali per PC.
Altri giochi Sims
Dopo aver venduto bene sul computer, è stato messo su altre piattaforme come PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube e Xbox. Le versioni per console sono:
- The Sims (Gioco per console)
- The Sims Bustin' Out
- The Urbz: Sims in città
- The Sims 2 (gioco per console)
Tutti questi seguono un concetto diverso. Sono più basati sull'obiettivo piuttosto che sul libero arbitrio e non sono stati così popolari come le edizioni originali per PC.