Una favola è un tipo di storia che mostra qualcosa nella vita o ha un significato per una parola. Una favola insegna una lezione o ne suggerisce una morale. Una favola inizia nel bel mezzo della storia, il che significa, salta nell'evento principale senza un'introduzione dettagliata dei personaggi. I personaggi di una favola possono essere animali, piante e creature leggendarie. Quando gli animali sono usati nelle favole, pensano e parlano come le persone, anche se si comportano come animali. Ad esempio, in una favola un vaso d'argilla potrebbe dire che ha paura di essere rotto.
Le storie raccontate dalle favole sono di solito molto semplici. Per capire una favola, il lettore o l'ascoltatore non ha bisogno di sapere tutto sui personaggi, solo una cosa importante. Per questo motivo gli animali sono spesso usati nelle favole in un modo facilmente comprensibile perché è sempre lo stesso. Essi mantengono le stesse caratteristiche da una storia all'altra.
- Un leone è nobile
- Un gallo è vanaglorioso
- Un pavone è orgoglioso
- Una volpe è furba
- Un lupo è feroce
- Un cavallo è coraggioso
- Un asino è un gran lavoratore
Le favole più famose sono quelle attribuite ad Esopo (VI secolo a.C.). Molte favole sono così note che la loro morale è diventata un detto inglese.
Per esempio:
- Se una persona dice "uva acida", allora si riferisce a "La volpe e l'uva". Questa favola parla di una volpe che ha visto un bel grappolo d'uva appeso a una vite. Voleva mangiarli, ma erano in alto. Ha provato e provato a saltare abbastanza in alto da tirarli giù. Quando era troppo stanco per saltare ancora, se ne andò dicendo: "Scommetto che quell'uva era acida!
Quindi, se una persona vede una cosa bella che vuole, ma non può avere, a volte dice: "Tanto non la voglio! Scommetto che non va bene!". Questo modo di pensare si chiama "uva acida".
"Crying wolf" è un altro noto detto inglese. Viene da "Il ragazzo che gridava al lupo". Questa favola parla di un ragazzo che è stato mandato a pensare alle pecore. Il ragazzo si sentiva solo mentre si occupava delle pecore, così gridò "Lupo! Lupo!". La gente è arrivata di corsa. Il giorno dopo lo fece di nuovo ed erano molto arrabbiati. Il terzo giorno il ragazzo vide un lupo. Gridava "Lupo! Lupo!" ma non venne nessuno e il lupo se lo mangiò.