Modalità di gioco di Pokémon
Il gameplay della serie di videogiochi di ruolo Pokémon prevede la cattura e l'addestramento di una varietà di creature immaginarie chiamate "Pokémon" e il loro utilizzo per combattere altri allenatori. Ogni generazione di giochi segue questo concetto introducendo nuovi Pokémon, oggetti e concetti di gioco. Alcuni dei concetti generali sono stati presentati altrove prima di essere introdotti nei giochi; le doppie battaglie sono apparse nell'anime molto prima di apparire nei giochi, e le abilità dei Pokémon sono simili ai poteri dei Pokémon introdotti nel Pokémon Trading Card Game.
Battaglie
Il combattimento è una grande parte dei giochi. I Pokémon possono essere trovati in natura, nell'erba scura, nelle grotte, nelle foreste, negli stagni, nell'oceano e persino sott'acqua. Inoltre, ogni volta che il giocatore cammina dove un altro allenatore può vedere il giocatore, i due devono combattere. Centinaia di allenatori sono presenti in ognuno dei giochi Pokémon della serie principale.
Statistiche
I Pokémon hanno sei statistiche (HP, Attacco, Difesa, Attacco speciale, Difesa speciale e Velocità) che influenzano il loro rendimento nelle battaglie. Le statistiche possono essere aumentate utilizzando oggetti e allenando il Pokémon.
Prima dell'uscita di PokémonOro e Argento, le statistiche "Attacco speciale" e "Difesa speciale" erano combinate in un'unica statistica, "Speciale". In seguito questo divenne troppo complicato e fu diviso in "Attacco speciale" e "Difesa speciale".
Abilità
A partire da Pokémon Rubino e Zaffiro, i Pokémon hanno abilità che li influenzano in vari modi. Queste possono essere abilità che funzionano durante la battaglia o quando il giocatore sta semplicemente camminando. Un esempio è l'abilità "Crescita eccessiva", che aumenta la potenza delle mosse di tipo Erba quando la salute di un Pokémon è inferiore a 1/3 della sua quantità totale.
Tipi di Pokémon
Ogni Pokémon ha uno o due tipi. I tipi che possiede influenzano il suo comportamento quando combatte contro altri Pokémon di altri tipi. Per esempio, un Pokémon di tipo Fuoco è debole contro un tipo Acqua, ma è forte contro un tipo Erba. Potrebbe essere paragonato a un più complesso gioco di sasso, carta, forbici.
Questa è una lista dei tipi:
- "Normale"
- "Erba"
- "Fuoco"
- "Acqua"
- "Elettrico"
- "Terra"
- "Roccia"
- "Volare"
- "Ghiaccio"
- "Veleno"
- "Psichico"
- "Fantasma"
- "Drago"
- "Bug"
- "Combattere"
Altri due sono stati aggiunti quando Pokémon Oro e Argento sono stati rilasciati:
- "Acciaio"
- "Buio"
Un altro tipo, "Fata", è stato aggiunto in Pokémon X e Y.
Palestre Pokémon
Le Palestre Pokémon sono edifici dove il giocatore affronta un Capo Palestra, che concentra uno dei 18 tipi di Pokémon. Ci sono anche allenatori nella Palestra che il giocatore può combattere, e anche loro usano principalmente quel tipo. Battendo il Capo Palestra si guadagna un Distintivo che aumenta le proprie abilità.
Evoluzione
I Pokémon si evolvono per trasformarsi in Pokémon diversi della stessa linea evolutiva. Così facendo, diventano più forti e possono imparare mosse più potenti, ma imparare mosse a livelli più alti.
Evoluzione salendo di livello
Questo è il modo più comune in cui i Pokémon si evolvono. I Pokémon di questa categoria si evolvono quando raggiungono un certo livello.
- Esempio: Bulbasaur si evolve in Ivysaur al livello 16 e in Venusaur al livello 32.
- Esempio: Gastly si evolve in Haunter al livello 25.
Alcuni Pokémon possono evolvere di livello solo in un certo luogo.
- Esempio: Eevee può evolversi in Leafeon se guadagna un livello vicino a una Moss Rock nella Eterna Forest (Sinnoh) o Pinwheel Forest (Unova), o Glaceon se guadagna un livello vicino a una Ice Rock nella Route 217 (Sinnoh) o Twist Mountain (Unova).
Alcuni Pokémon si evolvono di livello se hanno in mano un certo oggetto.
- Esempio: Happiny può evolversi in Chansey se guadagna un livello mentre tiene una Pietra Ovale durante il giorno.
Alcuni Pokemon si evolvono per livello solo se sono livellati in un percorso che sta avendo un certo tempo. Questo tempo può funzionare solo per far evolvere il Pokemon se il tempo non è causato da una mossa o un'abilità.
- Esempio: Sliggoo si evolve in Goodra al livello 50, ma solo se il tempo sul percorso è pioggia.
Evoluzione delle pietre
Questo è un altro modo in cui i Pokémon si evolvono. Alcuni Pokémon possono evolversi solo se ricevono determinate pietre dell'evoluzione.
- Esempio: Pikachu si evolve in Raichu quando gli viene data una Thunderstone.
Evoluzione attraverso il commercio
Questo è un altro modo in cui i Pokémon si evolvono. Alcuni Pokémon si evolvono solo se vengono scambiati con un amico.
- Esempio: Haunter si evolve in Gengar solo se viene scambiato con un amico.
Alcuni Pokémon si evolvono solo se scambiati con un amico con un oggetto in mano.
- Esempio: Scyther si evolve in Scizor solo se viene scambiato con un amico quando ha l'oggetto Metal Coat.
- Esempio: Clamperl si evolverà in Huntail o Gorebyss se viene scambiato mentre si tiene il Deepseatooth o il Deepseascale, rispettivamente.
Alcuni Pokemon si evolvono solo se vengono scambiati con un altro Pokemon specifico.
- Esempio: Karrablast e Shelmet si evolveranno entrambi in Escavalier e Accelgor (rispettivamente) se scambiati tra loro.
Evoluzione per felicità
Un altro modo in cui i Pokémon si evolvono è attraverso la felicità. Ogni volta che il personaggio del gioco percorre 100 passi, dà al suo Pokémon una vitamina come Proteine, Ferro, Carboidrati, Calcio o Zinco, lo allena fino a fargli guadagnare un livello, o quando il personaggio fa qualcos'altro per renderlo felice, guadagnerà punti felicità. L'oggetto Soothe Bell moltiplica questa quantità. Una volta che un Pokémon ha raggiunto un certo livello di felicità, si evolverà dopo essere salito di livello una volta, a volte a seconda dell'ora del giorno:
Esempio: Eevee si evolve in Espeon o Umbreon se il suo indice di felicità è al massimo; in Espeon se ciò avviene di giorno, o Umbreon se avviene di notte. Tuttavia, tale distinzione giorno-notte esiste solo nei giochi di seconda generazione e nelle generazioni successive (ma non in Pokémon FireRed e LeafGreen).
Evoluzione per mosse
I Pokémon possono evolversi dopo aver imparato certe mosse e dopo essere saliti di livello.
- Esempio: Bonsly può evolvere in Sudowoodo dopo aver imparato la mossa Mimic.
Evoluzione per genere
Alcuni Pokémon possono evolversi solo se sono di un certo sesso.
- Esempio: Combee può evolvere in Vespiquen se è femmina.
Mega Evoluzione
Alcuni Pokémon possono evolversi in una forma Mega durante una battaglia se hanno una Pietra Mega. Tuttavia, l'evoluzione dura solo per la battaglia.
- Esempio: Venusaur può evolvere in Mega Venusaur se possiede l'oggetto Venusaurite.
Articoli
Esiste un gran numero di oggetti diversi. Sono utilizzati per aiutare il giocatore o il suo Pokémon.
Una Poké Ball è una sfera rossa e bianca che viene utilizzata per catturare i Pokémon. Ne esistono molte forme diverse, come la Grande Palla, la Ultra Ball, la Heavy Ball, la Net Ball, la Dive Ball, la Friend Ball e la Master Ball (che può catturare qualsiasi Pokémon senza problemi). Ognuna di queste ha colori diversi e può essere usata per catturare diversi Pokémon in modo più efficace.
Pokédex
Il Pokédex è uno strumento usato dagli allenatori di Pokémon in tutto il mondo in diverse regioni. Queste regioni includono la regione di Unova, la regione di Sinnoh, la regione di Hoenn, la regione di Johto e la regione di Kanto. Il Pokédex registra le informazioni su ciascuno dei diversi Pokémon. Ci sono 801 specie diverse di Pokémon registrate nel mondo oggi. Pokémon diversi vengono catturati in regioni diverse e alcuni Pokémon possono essere catturati solo in determinate regioni, come Xerneas nella regione di Kalos.
Pokémon rari
Pokémon leggendari
I Pokémon leggendari sono Pokémon molto rari, e di solito ce n'è solo uno in ogni gioco. Esempi di leggendari sono Articuno, Zapdos, Mewtwo, Lugia, Groudon e Dialga. Sono difficili da catturare e sono più forti della maggior parte dei Pokémon. Alcuni vagano in giro, mentre altri possono essere trovati in un punto finché non li metti KO o li catturi. Se uccidi un leggendario, di solito se ne va e non lo ritrovi più, a meno che non si ricominci il gioco o non si sconfigga di nuovo l'Elite Four. Per questo motivo, i giocatori di solito salvano prima di ingaggiare il Pokémon.
Pokémon mitici
I Pokémon mitici sono il tipo di Pokémon più raro, che si trova solo in eventi unici. Esempi di Pokémon mitici sono Mew, Celebi e Jirachi.
Pokémon brillanti
I Pokémon lucidi sono di un colore diverso da quello normale per la loro specie. Alcuni esempi potrebbero essere un Bulbasaur giallo (di solito sono verde-blu) o un Gyarados rosso (di solito sono blu). Sono estremamente rari; c'è solo una possibilità su 4.096 che un Pokémon incontrato sia lucido, ma ci sono modi per migliorare le tue possibilità di ottenerne uno, che variano a seconda del gioco. Alcuni Pokémon della stessa linea evolutiva hanno colori brillanti diversi, anche se i loro colori regolari sono gli stessi. Per esempio, Ponyta e Rapidash hanno normalmente delle fiamme rosso-arancio. Tuttavia, Ponyta lucido ha le fiamme blu mentre Rapidash lucido ha le fiamme argento.
Domande e risposte
D: Qual è il gameplay della serie di videogiochi Pokémon?
R: Il gameplay della serie di videogiochi Pokémon prevede la cattura, l'allenamento e la lotta di creature fittizie chiamate "Pokémon".
D: Quali sono gli oggetti e i concetti che vengono introdotti in ogni generazione di videogiochi Pokémon?
R: Ogni generazione di videogiochi Pokémon introduce nuovi Pokémon, oggetti e concetti di gioco.
D: Alcuni dei concetti generali utilizzati nei videogiochi Pokémon sono già stati presentati altrove?
R: Sì, alcuni concetti generali dei videogiochi Pokémon erano già presenti altrove prima di essere introdotti nei giochi.
D: Può fare un esempio di un concetto generale che è stato presentato nell'anime prima di apparire nei giochi?
R: Le battaglie doppie erano presenti nell'anime molto prima di apparire nei videogiochi Pokémon.
D: C'è una somiglianza tra le abilità dei Pokémon e i poteri dei Pokémon introdotti nel Trading Card Game?
R: Sì, c'è una somiglianza tra le abilità dei Pokémon e i poteri dei Pokémon introdotti nel Gioco di Carte Collezionabili.
D: In sintesi, in cosa consiste il gameplay della serie di videogiochi Pokémon?
R: Il gameplay della serie di videogiochi Pokémon prevede la cattura e l'allenamento di creature Pokémon da utilizzare per combattere contro altri allenatori.
D: Qual è l'obiettivo di ogni nuova generazione di videogiochi Pokémon?
R: Ogni nuova generazione di videogiochi Pokémon si concentra sull'introduzione di nuovi Pokémon, oggetti e concetti di gioco.