La rigenerazione della salute è una caratteristica dei videogiochi in cui, se il giocatore subisce danni, può recuperare la salute persa se aspetta e non subisce altri danni. Il primo gioco con questa caratteristica fu Punch Out!! per il Nintendo Entertainment System.
La gente pensa che Halo sia stato il primo gioco sparatutto in prima persona ad avere la rigenerazione della salute, ma non è così. La rigenerazione della salute non era nemmeno nel primo gioco di Halo, ma è stata aggiunta in Halo 2 ed è stata una caratteristica nella maggior parte dei giochi di Halo da allora. Anche così, è esistita nei giochi sparatutto prima di Halo. Tuttavia, da Halo 2, è diventato più comune avere la rigenerazione della salute al posto delle barre della salute ed è poi diventato uno standard nei giochi sparatutto. Altri giochi sparatutto che usano la rigenerazione della salute includono i giochi Call of Duty, i giochi Gears of War e i giochi Sniper Elite.