Fallout 3: gioco d'azione e di ruolo post-apocalittico di Bethesda (2008)
Fallout 3 (Bethesda, 2008): avventura post-apocalittica action-RPG nella Capital Wasteland, esplora, sopravvivi e plasma il destino in un mondo nucleare.
Fallout 3 è un gioco d'azione/gioco di ruolo per computer. È stato creato da Bethesda Game Studios. Il gioco è il terzo della serie di giochi Fallout. È ambientato in un mondo dove le bombe nucleari hanno rovinato la superficie e la gente sta combattendo per sopravvivere. Fallout 3 è stato rilasciato il 28 ottobre 2008 in Nord America, il 30 ottobre 2008 in Australia e il 31 ottobre 2008 nel Regno Unito. Il gioco è disponibile per Microsoft Windows e per le console Xbox 360 e PlayStation 3.
Trama e ambientazione
La storia inizia all'interno del Vault 101, un rifugio sotterraneo progettato per proteggere i sopravvissuti dall'apocalisse nucleare. Il protagonista (spesso chiamato "Lone Wanderer") lascia il Vault in seguito alla scomparsa del proprio padre, dando il via a una ricerca che porterà a scoprire i segreti legati al progetto chiamato Project Purity. L'ambientazione principale è la cosiddetta "Capital Wasteland", l'area distrutta e irradiata intorno a Washington D.C., popolata da città in rovina, insediamenti umani sopravvissuti, creature mutate e fazioni in conflitto come i Brotherhood of Steel e l'Enclave.
Meccaniche di gioco
Fallout 3 combina elementi tipici dei giochi di ruolo con l'azione in prima e terza persona. Tra le caratteristiche principali:
- S.P.E.C.I.A.L. — sistema di attributi (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) che influenza abilità e progressione del personaggio.
- Sistema di combattimento — possibilità di affrontare gli scontri in tempo reale oppure utilizzare il sistema V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) che rallenta il tempo e permette di mirare a parti specifiche del corpo dei nemici.
- Scelte morali e conseguenze — decisioni del giocatore influenzano il mondo, le relazioni con le fazioni e il finale della storia, attraverso un sistema di karma e reputazione.
- Personalizzazione — ampio albero di abilità, perk e possibilità di modificare armi e armature.
Modalità di gioco e contenuti
Il gioco offre una lunga campagna principale affiancata da numerose missioni secondarie e attività opzionali: esplorazione di rovine, missioni per fazioni, scelte etiche delicate e interazioni con personaggi non giocanti. È possibile affrontare il gioco in maniera più stealth, diplomatica o con uno stile orientato all'azione, a seconda delle scelte di sviluppo del personaggio.
Contenuti aggiuntivi e supporto
Nel 2009 Bethesda pubblicò diversi contenuti scaricabili (DLC) ufficiali che ampliarono la campagna e l'area di gioco, tra cui:
- Operation: Anchorage — simulazione militare con ambientazione gelida.
- The Pitt — avventura ambientata nell'area industriale di Pittsburgh.
- Broken Steel — estende la storia principale e permette di continuare a giocare dopo il finale originale.
- Point Lookout — grande espansione ambientata in una palude costiera.
- Mothership Zeta — missione con tema di invasione aliena e ambientazioni a bordo di un'astronave.
Per la versione PC sono stati rilasciati strumenti di modifica e la comunità di modding ha creato moltissimi contenuti non ufficiali, che vanno da miglioramenti grafici a nuove missioni e riscritture totali dell'esperienza di gioco.
Accoglienza e impatto
Fallout 3 fu accolto con entusiasmo dalla critica e dai giocatori per la sua atmosfera, la profondità delle scelte morali, l'ampiezza dell'ambientazione e l'integrazione tra elementi RPG e sparatutto. Il titolo contribuì a rilanciare il franchise e a introdurre la serie a un pubblico più vasto, vincendo numerosi premi e riconoscimenti per il gioco dell'anno. Il successo commerciale e critico portò Bethesda a proseguire lo sviluppo della saga con titoli successivi e a consolidare la propria reputazione nel genere dei giochi di ruolo open world.
Eredità
Oltre alla popolarità immediata, Fallout 3 influenzò il design di rpg open world successivi e rimane un punto di riferimento per chi cerca ambientazioni post-apocalittiche ricche di narrazione, scelte morali significative e libertà di gioco. La combinazione di atmosfera, scrittura e gameplay ha fatto sì che il gioco resti tuttora frequentato da una comunità attiva, soprattutto su PC grazie alle mod.
Gameplay
Il giocatore controlla un personaggio sullo schermo con due diversi punti di vista. Un punto di vista è dalla testa del personaggio e un altro è da dietro il personaggio. Il giocatore può rendere il proprio personaggio diverso cambiando il nome, il sesso, l'aspetto e utilizzando i punti abilità per rendere il proprio personaggio migliore nel fare certe cose.
Il personaggio può usare armi da vicino, pistole o granate per combattere i nemici. Queste devono essere riparate per rimanere buone. Il giocatore può anche creare armi utilizzando i disegni trovati nel gioco. Ci sono due modalità di combattimento. Il giocatore può mirare e sparare ai nemici o usare un sistema speciale, chiamato "Vault-tec Assisted Targeting System" (VATS), per attaccare braccia e gambe di un nemico.
Il personaggio ha un numero limitato di punti vita. Se questi vengono persi a causa di un danno, il personaggio morirà. Tuttavia, il giocatore può vestire il proprio personaggio con un'armatura in modo che il personaggio subisca meno danni. Il personaggio può anche ammalarsi a causa delle radiazioni.
Il personaggio può anche essere buono o cattivo, e guadagna "punti Karma" per essere buono e fare cose belle o perde punti Karma per essere cattivo o uccidere persone che non lo meritano.
Caratteri
A causa della guerra nucleare il mondo fu irradiato molto male. Le persone che non erano al sicuro si sono trasformate in Ghouls, zombie viventi. Il giocatore deve anche combattere contro razziatori, super mutanti e animali come scarafaggi irradiati, scorpioni e cani feroci.
Molte persone normali sono vive, però. Per esempio, una città fatta di parti di aeroplani, Megaton, ha umani normali, Tenpenny Tower ha gente ricca e Paradise Falls ha schiavi e schiavisti. C'è anche una città fatta di Ghouls chiamata Underworld che è un vecchio museo.
Trama
Nei giochi di Fallout, il mondo dopo il 2050 si è distrutto perché tutte le nazioni si sono bombardate a vicenda con bombe nucleari. Alcune persone negli Stati Uniti si sono nascoste sottoterra in rifugi chiamati "Vault". Il giocatore proviene dal Vault 101 a Washington, D.C. Lascia il vault perché il padre è scomparso.
Il gioco non ha una storia obbligatoria, in quanto il giocatore può giocare qualsiasi missione, chiamata "quest", quando vuole. La storia principale coinvolge il giocatore che interagisce con quello che una volta era l'esercito, la Fratellanza d'Acciaio, e la malvagia Enclave, che una volta era il governo. Il giocatore deve fermare la missione dell'Enclave di uccidere tutti i mutanti o aiutarli.
Creazione
Black Isle Studios, una società appartenente a Interplay, stava facendo il gioco. Interplay perse tutti i suoi soldi e vendette il gioco a Bethesda Softworks nel luglio 2004. Bethesda Softworks ha creato una nuova versione del gioco. Doveva assomigliare al gioco di Bethesda prima di Fallout, Oblivion, ma lo hanno reso molto più grande. Il gioco ora ha un'ambientazione di 16 miglia quadrate. In Australia, il gioco non poteva essere venduto perché parlava di droghe vere. I programmatori hanno rinominato le droghe in modo che potesse essere venduto in Australia.
Ricezione
Fallout 3 ha ottenuto ottime recensioni. Ha un punteggio del 93% su Metacritic e ha venduto 110.000 copie in più di un altro gioco di Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Domande e risposte
D: Che tipo di gioco è Fallout 3?
R: Fallout 3 è un gioco d'azione/di ruolo.
D: Chi ha creato Fallout 3?
R: Bethesda Game Studios ha creato Fallout 3.
D: Qual è la trama di Fallout 3?
R: Fallout 3 è ambientato in un mondo post-apocalittico dove le bombe nucleari hanno rovinato la superficie e la gente lotta per sopravvivere.
D: Cosa c'è di unico nell'ambientazione di Fallout 3?
R: L'ambientazione di Fallout 3 è unica perché è un mondo post-apocalittico in cui le bombe nucleari hanno distrutto la superficie.
D: Quando è stato pubblicato Fallout 3 in Nord America?
R: Fallout 3 è uscito in Nord America il 28 ottobre 2008.
D: Fallout 3 è uscito in Australia?
R: Sì, Fallout 3 è uscito in Australia il 30 ottobre 2008.
D: Quando è uscito Fallout 3 nel Regno Unito?
R: Fallout 3 è uscito nel Regno Unito il 31 ottobre 2008.
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